Kit Completi, Accessori e Offerte

 
 
  • 301. SACCO DEL MAGO - JUNIOR

    Prezzo: € 60,00

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    Ben 10 giochi di prestigio + 1 in omaggio raccolti in un pratico sacco in stoffa! I giochi sono differenti per genere e tutti bellissimi e diversi dalla versione Senior. Potrai acquistare tutti e due i sacchi senza ritrovarti con dei doppioni. Ordina subito! Avrai la possibilità di presentare immediatamente un vero mini spettacolo magico completo!

    Ecco i giochi che compongono il sacco:

     

    - LA MONETA DISSOLTA - Riuscire a far sparire una moneta senza abilità non è un sogno! Il mago prende in prestito una monetina e la mette sotto un fazzoletto. Sarà proprio uno spettatore a stringere la moneta tra le sue dita. Il mago pone, sotto il fazzoletto un bicchiere ricolmo d’acqua e chiede allo spettatore di farvi cadere dentro la moneta. Nonostante tutti abbiano sentito la moneta cadere, quando il fazzoletto sarà tolto, la moneta sarà scomparsa! L'acqua sarà poi versata e il fazzoletto potrà esser sottoposto al controllo degli spettatori più increduli.

    - DA NASTRO A PALLINA - Un effetto rapido e suggestivo! Il mago ha in mano un lungo nastro rosso. Lo inserisce poco per volta nella mano chiusa a pugno e pronunzia una parola magica. Aprendo la mano il mago mostrerà a tutti una bellissima e coloratissima pallina rossa!

    - IL FAZZOLETTO FANTASMA - Mostra a tutti un tovagliolo bianco di cotone. Stendilo sul tavolo e ripiega gli angoli nel suo interno. Metti una mano sul fazzoletto e, sotto alla mano il fazzoletto incomincerà a gonfiarsi come se ci fosse una bolla d'aria. Apri il fazzoletto e mostralo nuovamente vuoto. E' stata solo un'illusione! Il gioco è facile da fare e potrete eseguirlo subito e senza sforzo.

    - IL GIOCO DEI BUSSOLOTTI - Non c'è bisogno di spiegare un effetto così bello e famoso! È un classico: tre palline passeranno inspiegabilmente attraverso il fondo di altrettanti bussolotti. Gli spettatori vedranno passare una ad una le palline sotto i bussolotti in un susseguirsi di effetti mozzafiato. L'effetto è incredibile e divertente. Il mago pone una pallina su di un bicchierino, vi mette un altro bicchiere impilato sopra e... incredibile... la pallina è passata sotto il bicchiere inferiore! Naturalmente potrete far controllare il tutto. Un gioco facile, colorato, spettacolare!

    - IL DADO INCREDIBILE - Il mago fa prendere, da un mazzo mischiato, sei carte da gioco ad uno spettatore. Sei come le facce di un dado. Le carte saranno mischiate e messe in fila sul tavolo. Il mago scrive su di un foglietto una previsione e consegna poi un dado allo spettatore. Mentre il mago è di spalle per non vedere, dice allo spettatore di lanciare sul tavolo il dado, di guardarne il valore e di raddoppiarlo. A questo punto il mago non avrà nessuna possibilità di conoscere il numero che lo spettatore ha ottenuto. Lo spettatore sarà ora istruito a contare, con il dito sulle carte, una carta alla volta il numero che egli ha in mente. Quando avrà finito, dovrà eliminare la carta sulla quale si è fermato. Dovrà ripetere ancora la conta fin quando non sarà rimasta che una sola carta da gioco. Lo spettatore stesso, girerà la carta rimasta e aprirà poi il foglietto con la previsione del mago. Sul foglietto c’è il simbolo della carta scelta! Un vero prodigio! Può essere utilizzato qualsiasi mazzo di carte, anche preso in prestito. Nulla è truccato.

    - FALSO POLLICE - Un attrezzo di qualità, utilissimo in centinaia di giochi di prestigio. Tra i più famosi: la sigaretta che scompare, il tovagliolino bruciato e ricomposto, l’apparizione del fazzoletto…

    - LA SIGARETTA CHE SCOMPARE - Questo è uno di quei giochi che impressionano sempre. Grazie a questo attrezzo segreto potrai far sparire, dinanzi agli occhi increduli dei tuoi amici una vera sigaretta. Fare questo gioco richiede poca pratica e la cosa davvero strabiliante è che la sparizione della sigaretta è istantanea. I vostri amici potranno controllarvi persino le mani. Le troveranno vuote!

    - BACCHETTA AD APPARIZIONE - Il mago farà apparire dalle sue mani una lunga bacchetta nera con i puntali argentati! La bacchetta misura ben 50 cm aperta e quando chiusa, soltanto 3,5 cm. E riutilizzabile ed è facilissima da usare: basta gettare in aria la bacchetta chiusa perché si estenda in aria in un attimo.

    - DA FIAMMIFERO A SIGARETTA - Il mago accende un fiammifero e mentre esso brucia ancora, lo inserisce nel suo pugno lasciando già di stucco tutti per questa azione pericolosa. Ma non è tutto: apre la mano e... il fiammifero si è trasformato in una sigaretta accesa e fumante! L'attrezzo fornito è lo stesso usato dai grandi illusionisti internazionali.

    - LA SCATOLA MAGICA - Con questa scatola farete apparire tutto ciò che desiderate. Mostratela inequivocabilmente vuota e chiudetela. Fate un gesto magico e poi riapritela: sarà piena di caramelle, sigarette, denaro, o altre cose ancora. Un gioco facile e di sicuro effetto! La riproduzione, in piccolo, delle scatole magiche usate dagli illusionisti!

    Tutti gli oggetti raccolti nel nostro Sacco del Mago hanno un valore complessivo superiore ai 100,00 Euro e ti vengono offerti a un prezzo specialissimo. Approfittane!

  • 302. SACCO DEL MAGO - SENIOR

    Prezzo: € 100,00

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    Ben 10 giochi di prestigio professionali + 1 in omaggio, raccolti in un pratico sacco in stoffa. A differenza della versione Junior, questa raccolta di giochi è più professionale ed è adatta a chi desideri esibirsi in uno spettacolo "più importante".

    Ecco i giochi che compongono il sacco:

     

    - I FIAMMIFERI INCANTATI- Mostrate due scatoline per fiammiferi vuote, in plastica. Spingendo un cassettino dentro una scatolina, il cassettino dell’altra, schizzerà fuori. Potrete ripetere continuamente questo effetto e… pur distanziando o separando con una carta da gioco le due scatoline, il simpatico entrare e uscire dei cassettini meraviglierà sempre di più, tutti. Al termine del gioco potrete togliere completamente i cassettini dalle scatole dimostrando che tutto è ordinario.

    - I CD CHE CAMBIANO COLORE - Il mago mostra una custodia completamente vuota e vi inserisce dentro un CD. Fa un gesto magico e quando estrae il CD, esso ha cambiato colore! Ripete nuovamente l'effetto e poi un'altra volta ancora lasciando gli spettatori di stucco ad ogni cambio di colore!

    - IL FIAMMIFERO VOLANTE - Il mago mostra una carta da gioco e un fiammifero. Mette il fiammifero sul dorso della carta e... il fiammifero inizierà a fluttuare nell'aria come sospeso da forse misteriose! Da portare sempre con se per stupire gli amici.

    - LA BANCONOTA VOLANTE - Mostra una banconota avanti e dietro e mettila sulla mano. Immediatamente essa inizierà a sollevarsi di ben 10, 12 centimetri, come mossa da una forza misteriosa. Per dimostrare che non ci sono fili, potrai prendere un’altra banconota e passarla sotto quella che sta volando! L’effetto è strabiliante! A differenza di altre versioni minori, questo metodo esclusivo, frutto della ricerca dell’illusionista Stephan, ti permetterà di ottenere davvero, l’illusione realistica del volo della banconota. Durante la levitazione, gli spettatori, potranno vedere la banconota oscillare continuamente e non crederanno ai loro occhi quando essa inizierà a vibrare freneticamente! L’effetto è davvero forte, potrai portarlo sempre con te per far letteralmente impazzire i tuoi amici, in ogni momento! Il gioco è facilissimo da fare e per la sua realizzazione non vengono usati né fili né magneti. Non viene usata aria o elettricità e tutto è sotto il tuo controllo. Con l'attrezzo necessario, riceverai le istruzioni dettagliate per eseguire in meno di 3 minuti questo gioco strabiliante, con una normale banconota, piccola o grande, di qualunque valore e nazionalità.

    - SCACCHI MATTI - Il mago ha in mano due fazzoletti annodati: uno è nero, l'altro bianco. Al semplice passaggio della mano sui fazzoletti, essi si fonderanno magicamente nei colori trasformandosi visibilmente, sotto gli occhi increduli degli spettatori in due fazzoletti a scacchi bianchi e neri! Un effetto veloce e stravagante!

    - SPARIZIONE DEL BICCHIERINO - Il mago mostra a tutti un bichierino pieno di liquido che potrà dare da controllare agli spettatori. Tenendo il bicchiere sopra la sua mano distesa, lo copre con l'altra e schiaccia il tutto. Aprendo le mani, tutti potranno vedere che è tutto scomparso! Un effetto veloce e diretto: un secondo il bicchiere è li, il secondo dopo è già scomparso!

    - SET MAGIE COI SOLDI - Vuoi fare tanti giochi spendendo poco? Con questo set avrai la possibilità di eseguire più di 25 giochi di prestigio con banconote e monete! Potrai far apparire e sparire monete, disintegrare banconote nel nulla, trasformare una moneta in un'altra, far passare le monete attraverso una scatolina sigillata e tante altre magie ancora!

    - IL FAZZOLETTO CHE SCOMPARE - Un classico della magia sempre attuale. Questo attrezzo segreto ti permetterà di far sparire un fazzoletto dalle mani e lasciarle completamente vuote. Richiede poca pratica acquisire padronanza del suo funzionamento. La cosa davvero strabiliante è che la sparizione del fazzolettino è istantanea e naturalmente i vostri amici potranno controllarvi le mani in quanto le troveranno vuote!

    - LA PALLINA MISTERIOSA - Il mago mostra una pallina in un piccolo piedistallo. La rimuove e la mette in tasca molto lentamente. Chiude il piedistallo, ora vuoto, con un coperchio e mima l’azione di far passare invisibilmente la pallina nuovamente nel piedistallo. Alza il coperchio e… incredibile, la pallina è nuovamente al suo posto. Il mago copre di nuovo la pallina col coperchio e stavolta esegue il procedimento al contrario. Infatti, la pallina sparirà dal piedistallo per riapparire nuovamente in tasca! Il gioco è facile da fare e il trucco, molto ingegnoso, si presta a molteplici varianti che potrete divertirvi a inventare.

    - IL GIOCO DELLE TRE CARTE - Il titolo dice già tutto. Il mago mostra tre carte. Una è rossa e le altre due nere. Le carte vengono mischiate lentamente e gli spettatori dovranno indovinare dove si trovi la carta rossa. Nonostante l’impegno di tutti e i movimenti lenti del mago, nessuno riuscirà mai a trovare la carta rossa in quanto essa si sarà magicamente trasformata in un joker! Un bellissimo gioco che funziona sempre e che potrai presentare pochi minuti dopo aver letto le istruzioni.

    Tutti gli oggetti raccolti nel Sacco del Mago hanno un valore complessivo superiore ai 145,00 Euro e ti vengono offerti a un prezzo specialissimo. Approfittane!

  • 303. MEGA BOX

    Prezzo: € 340,00

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    Con questa grande offerta avrai a tua disposizione un repertorio di 35 giochi di ogni tipo e per tutti i gusti! Potrai sfoggiare la tua collezione e costruirti un repertorio magico completo! Sarai il protagonista di ogni festa! Oltre ai 35 giochi forniti, In omaggio avrai: 2 giochi professionali; 2 giochi belli e divertenti.

     

    Ecco quali giochi contiene il pacco che riceverai a casa tua:

     

    1) IL GIOCO DELLE TRE CARTE - Il titolo dice già tutto. Il mago mostra tre carte. Una è rossa e le altre due nere. Le carte vengono mischiate lentamente e gli spettatori dovranno indovinare dove si trovi la carta rossa. Nonostante l’impegno di tutti e i movimenti lenti del mago, nessuno riuscirà mai a trovare la carta rossa in quanto essa si sarà magicamente trasformata in un joker! Un bellissimo gioco che funziona sempre e che potrai presentare pochi minuti dopo aver letto le istruzioni.

    2) LA SIGARETTA CHE SCOMPARE - Questo è uno di quei giochi che impressionano sempre. Grazie a questo attrezzo segreto potrai far sparire, dinanzi agli occhi increduli dei tuoi amici una vera sigaretta. Fare questo gioco richiede poca pratica e la cosa davvero strabiliante è che la sparizione della sigaretta è istantanea. I vostri amici potranno controllarvi persino le mani. Le troveranno vuote!

    3) LA PALLINA MISTERIOSA - Il mago mostra una pallina in un piccolo piedistallo. La rimuove e la mette in tasca molto lentamente. Chiude il piedistallo, ora vuoto, con un coperchio e mima l’azione di far passare invisibilmente la pallina nuovamente nel piedistallo. Alza il coperchio e… incredibile, la pallina è nuovamente al suo posto. Il mago copre di nuovo la pallina col coperchio e stavolta esegue il procedimento al contrario. Infatti, la pallina sparirà dal piedistallo per riapparire nuovamente in tasca! Il gioco è facile da fare e il trucco, molto ingegnoso, si presta a molteplici varianti che potrete divertirvi a inventare.

    4) LA MONETA FANTASTICA - Un attrezzo semplice che vi permetterà di far apparire, sparire e trasformare una moneta in un’altra! Basta porre una moneta su questa piccola base e coprirla con un coperchio perché la magia avvenga. Ingegnoso e facilissimo da fare!

    5) SOSPENSIONI MAGICHE - Tre trucchi sbalorditivi che sfidano le leggi di gravità! Immagina di potere girare a testa in giù una bottiglia di una qualunque bibita ed aprirla senza che nulla fuoriesca dal suo interno! Continuare poi inserendo dei piccoli oggetti nella bocca della bottiglia capovolta e guardarli galleggiare all'interno di essa, senza versare una sola goccia di liquido! Continuare ancora… mettendo due bicchieri a testa in giù su di un libro e dimostrare come essi vi rimangano appiccicati senza mai cadere, anche se capovolgerete il tutto! Con questo bellissimo set di giochi “antigravitazionali” potrai addirittura riempire un bicchiere di acqua e capovolgerlo, ancora una volta, senza versarne una sola goccia! Tre giochi in uno che ti permetteranno di presentare un vero mini spettacolo magico completo!

    6) I COLORI MENTALI - Un gioco che potrete eseguire completamente bendati! Il Prestigiatore mostra quattro cartoncini di colori differenti che consegna a una persona del pubblico. Mentre è voltato di spalle, il mago chiede allo spettatore di scegliere uno tra i quattro cartoncini e di metterli poi tutti sul tavolo. Anche se bendato, il mago sarà in grado di riconoscere il colore scelto dallo spettatore, semplicemente toccando i cartoncini! Un esperimento inspiegabile che potrete imparare senza sforzo.

    7) IL RE DEI RE - Il mago propone una sfida ad uno degli spettatori. Mette una busta sul tavolo affermando che essa contiene una previsione. Nella busta, dice, ci sono quattro re. Scommette con lo spettatore che riuscirà ad indovinare con assoluta precisione la sua carta preferita. Chiede quindi alla persona coinvolta nel gioco, quale tra i quattro re di un mazzo di carte, egli preferisca. Lo spettatore potrà nominare liberamente qualunque re tra quello di cuori, di quadri, di fiori o di picche. Fatta la scelta, il mago estrae i re dalla busta. Ebbene: tutte le carte sono nello stesso verso… tranne una che è invece capovolta. È proprio il re scelto dallo spettatore! Ma non è finita. Il mago dice: “se pensate che si tratti di un caso, io ho la prova che non lo è”. Gira la carta e… tutti potranno notare che è anche l’unica ad avere il colore del dorso differente rispetto alle altre tre carte! Un vero prodigio! Il gioco è facile da fare e funziona sempre.

    8) IL ROMPICAPO - Una magica scommessa che farà letteralmente impazzire i tuoi amici. Mostra un piccolo aggeggio a forma di missile. Fai vedere che è composto da due pezzi, un tubo e una punta. Fai seguire le azioni alle parole separando i due pezzi. Ora dici che all’interno del missile c’è un elastico che tu aggancerai con facilità alla punta. Fatto ciò, fai vedere come tirando la punta verso l’esterno e mollando la presa, essa rientrerà nel tubo come attirata dall’elastico. Sfida gli amici a ripetere quello che hai appena fatto. Nonostante sia una cosa apparentemente facilissima, non vi riusciranno mai!

    9) LA MONETA DISSOLTA - Riuscire a far sparire una moneta senza abilità non è un sogno! Il mago prende in prestito una monetina e la mette sotto un fazzoletto. Sarà proprio uno spettatore a stringere la moneta tra le sue dita. Il mago pone, sotto il fazzoletto un bicchiere ricolmo d’acqua e chiede allo spettatore di farvi cadere dentro la moneta. Nonostante tutti abbiano sentito la moneta cadere, quando il fazzoletto sarà tolto, la moneta sarà scomparsa! L'acqua sarà poi versata e il fazzoletto potrà esser sottoposto al controllo degli spettatori più increduli.

    10) IL FAZZOLETTO FANTASMA - Mostra a tutti un tovagliolo bianco di cotone. Stendilo sul tavolo e ripiega gli angoli nel suo interno. Metti una mano sul fazzoletto e, sotto alla mano il fazzoletto incomincerà a gonfiarsi come se ci fosse una bolla d'aria. Apri il fazzoletto e mostralo nuovamente vuoto. E' stata solo un'illusione! Il gioco è facile da fare e potrete eseguirlo subito e senza sforzo.

    11) L'ANELLO PRIGIONIERO - Il mago consegna una molla ad uno spettatore e gli chiede di provare a liberare l’anello ivi imprigionato. Nonostante vari tentativi, lo spettatore non vi riuscirà. Solo il mago sarà in grado di farlo, con grandissima facilità, davanti agli occhi increduli del “povero malcapitato”! Il classico rompicapo che vi renderà i simpatici protagonisti di una serata tra amici!

    12) LE MAGICHE VELINE - Non si può chiedere di più ad un gioco di magia: bello, facile da fare, colorato, incredibile, versatile! Il mago pone una banconota da 5,00 euro al centro di ben quattro fogli di carta. Pronunzia una parola magica e… quando riaprirà i fogli, la banconota sarà cambiata in 50,00 euro! Naturalmente con questo ingegnoso attrezzo potrai divertirti ad inventare tanti giochi come cambiare una carta in un’altra, rompere una banconota per poi farla ritornare intera oppure addirittura far sparire, soldi, biglietti da visita, carte ecc. Immagina la faccia di un tuo amico quando gli trasformerai 10,00 euro in una moneta da 50 centesimi!

    13) IL FAZZOLETTO CHE SCOMPARE - Un classico della magia sempre attuale. Questo attrezzo segreto ti permetterà di far sparire un fazzoletto dalle mani e lasciarle completamente vuote. Richiede poca pratica acquisire padronanza del suo funzionamento. La cosa davvero strabiliante è che la sparizione del fazzolettino è istantanea e naturalmente i vostri amici potranno controllarvi le mani in quanto le troveranno vuote!

    14) IL GIOCO DEI BUSSOLOTTI - Non c'è bisogno di spiegare un effetto così bello e famoso! È un classico: tre palline passeranno inspiegabilmente attraverso il fondo di altrettanti bussolotti. Gli spettatori vedranno passare una ad una le palline sotto i bussolotti in un susseguirsi di effetti mozzafiato. L'effetto è incredibile e divertente. Il mago pone una pallina su di un bicchierino, vi mette un altro bicchiere impilato sopra e... incredibile... la pallina è passata sotto il bicchiere inferiore! Naturalmente potrete far controllare il tutto. Un gioco facile, colorato, spettacolare!
    15) LA CARTA VOLANTE - HUMMER CARD - Il mago prende in prestito una carta da gioco, una carta di credito o un biglietto da visita e lo lancia facendolo letteralmente volare da una mano all'altra. Durante il volo, la carta ruoterà su se stessa vorticosamente, rimanendo sospesa in aria. Addirittura è possibile lanciare la carta, farla girare intorno al corpo del mago per poi riprenderla! Vi forniamo le dettagliatissime istruzioni in italiano, arricchite da numerose illustrazioni e il necessario per eseguire l'effetto.
    16) LA SCATOLA MAGICA - Con questa scatola farete apparire tutto ciò che desiderate. Mostratela inequivocabilmente vuota e chiudetela. Fate un gesto magico e poi riapritela: sarà piena di caramelle, sigarette, denaro, o altre cose ancora. Un gioco facile e di sicuro effetto! La riproduzione, in piccolo, delle scatole magiche usate dagli illusionisti!

    17) LA FABBRICA DEI SOLDI - Trasformare della comune carta bianca in soldi? Con questo attrezzo magico potrai realizzare apparentemente il sogno di tutti! Ti basta inserire un semplice foglietto di carta bianca da un lato del rullo per vederlo trasformarsi, uscendo dall’altro lato, in autentiche banconote! L’effetto è strabiliante… sembrerà che possiate creare davvero i soldi dal nulla!

    18) DA CORDA A FAZZOLETTO - Il mago mostra una corda e con una carezza magica la trasforma in un colorato fazzoletto in seta.

    19) FALSO POLLICE - Un attrezzo di qualità, utilissimo in centinaia di giochi di prestigio. Tra i più famosi: la sigaretta che scompare, il tovagliolino bruciato e ricomposto, l’apparizione del fazzoletto…

    20) I FIAMMIFERI INCANTATI - Mostrate due scatoline per fiammiferi vuote, in plastica. Spingendo un cassettino dentro una scatolina, il cassettino dell’altra, schizzerà fuori. Potrete ripetere continuamente questo effetto e… pur distanziando o separando con una carta da gioco le due scatoline, il simpatico entrare e uscire dei cassettini meraviglierà sempre di più, tutti.

    21) LA MONETA ATTRAVERSO IL BICCHIERE - Il mago pone un normalissimo bicchiere di vetro, capovolto su di un sottobicchiere in plastica in modo tale da chiudere ogni possibile apertura e mette tutto nelle mani di uno spettatore. Prende poi una moneta, la mostra bene a tutti e improvvisamente la batte sul bicchiere. Tutti potranno sentire il rumore della moneta e vederla entrare magicamente all’interno del bicchiere tenuto, chiuso, nelle mani dello spettatore. Un gioco che lascerà "di stucco" tutti!

    22) IL SALVADANAIO VORACE - Il mago prende in prestito una moneta che mette in un piccolo salvadanaio. Agita il tutto in modo tale che gli spettatori possano sentire il rumore prodotto dalla moneta. Continua ad agitare ma... al comando del mago, il rumore della moneta nel salvadanaio improvvisamente non si sentirà più! La moneta è scomparsa e tutto potrà esser controllato! Un bel gioco e un ottimo metodo per “far sparire” simpaticamente una moneta!

    23) ANELLI CINESI MINI - Uno dei più antichi giochi nella storia della magia, riproposto oggi in versione mini, in quanto gli anelli misurano 13 cm di diametro. Gli anelli si incateneranno e si scioglieranno fra loro in maniera inesplicabile. Set di 8 anelli in metallo cromato, sottili e leggeri, di ottima qualità. Davvero un peccato non mettere in repertorio un gioco così bello!

    24) DOPPIA TRASFORMAZIONE - Il mago mostra un fazzoletto verde al pubblico, lo inserisce nella mano chiusa a pugno e lo spinge con il dito dell'altra mano. Incredibilmente il fazzoletto spunterà dall'altro lato del pugno ma sarà di colore rosso. Ripete nuovamente l'effetto, inserendo nella mano il fazzoletto rosso, per tirarlo fuori di colore giallo! Doppia trasformazione: da verde a rosso, da rosso a giallo! Il gioco comprende attrezzo speciale e fazzoletti in seta dai colori brillanti. Ottimo per chi si esibisce in scena, per animatori e clowns.

    25) IL RAGNO - Il mago mostra un mazzo di 20 carte da gioco sulle quali ha scritto, con un pennarello, 20 nomi di oggetti, animali e cose diverse. Lo spettatore (meglio se una ragazza) dovrà scegliere una carta e pensare intensamente al nome che leggerà. Il mago cerca di leggere nel pensiero della spettatrice e dopo un po' le dice: “guarda sulla tua spalla”. Non appena lo farà, la ragazza scoprirà (urlando) di avere un grosso ragno sulla sua spalla! Si! Era proprio "la cosa" alla quale stava pensando! Un gioco fantastico! Vi forniamo tutto l'occorrente per eseguire l'effetto, ragno (in plastica) compreso, tranne le carte (che sono normali).

    26) LEVITAZIONI MAGICHE - Far volare gli oggetti non è un sogno! Questo accessorio ti permetterà di dare l’effetto di poter far volare in aria ogni tipo di oggetto come: lattine, palline, carte, bicchieri ecc. Potrai portarlo sempre con te per stupire gli amici con estrema facilità!

    27) LE CARTE DEL MAGO - Con questo mazzo potrai far schizzare le carte da una mano all’altra proprio come si vede nei film! Sembrerai un esperto manipolatore quando stenderai la carte in una fila perfetta sul braccio e le girerai capovolgerai in un sol colpo o quando le getterai in aria per catturarle nuovamente tutte! Quante ore di allenamento occorrono per fare tutto questo? Col nostro mazzo di carte… nessuna!

    28) IL PORTAFOGLI CURIOSO - Un articolo novità, fabbricato in pelle, che racchiude anche un po’ di magia ed è un divertente rompicapo. Il mago ha in mano un piccolo portafogli a due lati. Su di un lato ci sono due fasce elastiche parallele e su di un altro due fasce disposte ad X. Se ponete due oggetti, come ad esempio un biglietto da visita e una banconota sotto queste fasce elastiche, vi basterà chiudere e riaprire il portafogli perché i due oggetti abbiano cambiato magicamente di posto! L’oggetto ha anche quattro taschine nelle quali potrete mettere le carte di credito o i biglietti da visita. Si presta a numerosi effetti che potrete divertirvi ad inventare ed eseguire sempre e ovunque voi siate.

    29) CARTE CONTRASSEGNATE - Con questo mazzo di carte avrai la possibilità di identificare facilmente sia il valore che il seme delle carte senza guardarne la faccia. Ottimo per tutti quei giochi nei quali è necessario conoscere segretamente, le carte scelte da uno spettatore. Potrai riconoscere, senza che nessuno se ne accorga o noti nulla di sospetto, dalla prima all’ultima carta del mazzo. ATTENZIONE: Ogni uso illecito agevolato da questo tipo di mazzo di carte è vietato.

    30) LA MONETA CHE SCOMPARE E APPARE - Con i due oggetti “segreti” che ti forniremo potrai far apparire una moneta dalle tue mani vuote e farla letteralmente sparire lasciando le mani nuovamente vuote. Sembrerai un abile manipolatore solo pochi minuti dopo aver letto le istruzioni!

    31) IL DADO DEL BARO - Il mago fa prendere, da un mazzo mischiato, dieci carte da gioco ad uno spettatore. Chiede poi di pensare ad un numero compreso tra uno e dieci e di guardare la carta corrispondente al numero pensato tra le dieci tenute aperte a ventaglio dal mago. Seguiranno alcuni movimenti per complicare maggiormente il gioco, durante i quali lo spettatore non rivelerà mai né carta né numero. Il mago Chiede allo spettatore di distribuire, coperte, le carte in fila sul tavolo. Apre la mano, nella quale, sin dall’inizio del gioco, ha un dado molto particolare. Un dado con tutti 5 su tutte le facce e dice: “con questo dado non posso sbagliare”! Getta il dado sul tavolo. Il dado chiaramente darà il numero 5. Conta, con il dito sulle carte, una carta alla volta... ebbene... la quinta carta corrisponderà a quella pensata dallo spettatore all’inizio del gioco! Può essere utilizzato qualsiasi mazzo di carte, anche preso in prestito. Nulla è truccato! Un bel gioco che meraviglierà divertendo.

    32) TRASFORMAZIONE - Il mago dice di avere nel taschino della sua giacca una carta da gioco uguale a quella che di li a poco sceglierà lo spettatore. Prende un mazzo di carte e fa scegliere una carta a uno spettatore. Il mago estrae la carta dal taschino ma... non è uguale a quella scelta. Un errore gravissimo al quale il mago saprà riparare immediatamente. Un gesto magico e... la carta si trasformerà visibilmente diventando uguale a quella scelta!

    33) LA BANCONOTA VOLANTE - Mostra una banconota avanti e dietro e mettila sulla mano. Immediatamente essa inizierà a sollevarsi di ben 10, 12 centimetri, come mossa da una forza misteriosa. Per dimostrare che non ci sono fili, potrai prendere un’altra banconota e passarla sotto quella che sta volando! L’effetto è strabiliante! A differenza di altre versioni minori, questo metodo esclusivo, frutto della ricerca dell’illusionista Stephan, ti permetterà di ottenere davvero, l’illusione realistica del volo della banconota. Durante la levitazione, gli spettatori, potranno vedere la banconota oscillare continuamente e non crederanno ai loro occhi quando essa inizierà a vibrare freneticamente! L’effetto è davvero forte, potrai portarlo sempre con te per far letteralmente impazzire i tuoi amici, in ogni momento! Il gioco è facilissimo da fare e per la sua realizzazione non vengono usati né fili né magneti. Non viene usata aria o elettricità e tutto è sotto il tuo controllo. Con l'attrezzo necessario, riceverai le istruzioni dettagliate per eseguire in meno di 3 minuti questo gioco strabiliante, con una normale banconota, piccola o grande, di qualunque valore e nazionalità.

    34) CARTOMAGIA ESPLOSIVA - Il mago fa scegliere due carte da due spettatori. Le carte vengono rimesse nel mazzo e il mago dovrà riuscire a ritrovarle. Allora consegna un accendino ad uno spettatore che accendendolo e riscaldando il mazzo, riuscirà a far capovolgere la carta presa da uno dei due spettatori. Il mago prende l'accendino, lo punta come una pistola verso il mazzo e... "bang", uno scoppio! Tra lo spavento generale, il mago aprirà le carte e... verrà trovata una sola carta capovolta tra le altre... ma non solo: la carta ha anche il dorso di colore rosso rispetto a tutte le altre carte che invece hanno il dorso blu! Ma non è finita... infatti la carta ha un grande buco bruciato al centro ed è la carta scelta! Un gioco fenomenale da portare sempre con se. Vi forniamo la carta speciale e l'accendino.

    35) MAZZO SVENGALI - Il mazzo di carte truccate più venduto al mondo! L’effetto è semplice quanto sconcertante. Mostrate il mazzo al pubblico. È assolutamente normale. Invitate uno spettatore a prendere una carta a caso. Incredibilmente, tutte le carte del mazzo diventeranno uguali alla carta scelta!

    Il valore complessivo della nostra offerta MEGA-BOX, costituita da ben 35 giochi di prestigio è di molto superiore rispetto ai giochi acquistati singolarmente!

  • 304. TELEPATIA CON CARTE GRANDI (USATO)

    Prezzo: € 6,00

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    Il prestigiatore consegna cinque carte grandi (formato cm 12,5 x 17,5) ad uno spettatore, gli chiede pensare un numero da 1 a 5 e di vedere la carta corrispondente tra le cinque aperte a ventaglio. Il mago poi chiederà allo spettatore di effettuare alcuni movimenti con le carte. Ebbene, nonostante la carta sia stata soltanto pensata dallo spettatore e nonostante le carte siano state mosse e toccate sempre e solo dallo stesso spettatore, il mago sarà in grado di indovinare la carta scelta! Un gioco davvero impressionante!

  • 305. TELEPATIA (USATO)

    Prezzo: € 1,00

    Aggiungi al Carrello

    Il prestigiatore consegna cinque carte ad uno spettatore, gli chiede pensare un numero da 1 a 5 e di vedere la carta corrispondente tra le cinque aperte a ventaglio. Il mago poi chiederà allo spettatore di effettuare alcuni movimenti con le carte. Ebbene, nonostante la carta sia stata soltanto pensata dallo spettatore e nonostante le carte siano state mosse e toccate sempre e solo dallo stesso spettatore, il mago sarà in grado di indovinare la carta scelta! Un gioco davvero impressionante!

  • 306. LA CARTA PENSATA (USATO)

    Prezzo: € 4,00

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    Il prestigiatore mostra cinque carte e chiede ad una spettatrice di prenderne una. La spettatrice guarda la carta e la memorizza. La carta viene inserita nuovamente tra le altre. La spettatrice è invitata a mischiare le carte. Il mago ora le chiede di porre le carte, scoperte, in fila sul tavolo, in maniera che tutti possano vederne le facce. Il mago si volta di spalle e chiede alla spettatrice di riguardare le carte e di concentrarsi nuovamente sulla sua. La spettatrice dovrà poi prendere le carte e riunirle nuovamente insieme, stringerle nelle mani e concentrarsi ancora sul valore della carta che sta pensando. Il mago, che durante quest'ultima fase non ha guardato né la spettatrice né le carte, si gira e nomina una carta. E' la carta pensata dalla spettatrice! Un gioco davvero impressionante! Completo di carte (in condizioni discrete) e istruzioni in Italiano. Una volta imparato, il gioco potrà essere eseguito con qualunque mazzo di carte, anche se preso in prestito!

  • 307. GUARDA QUI

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago mostra tre carte, le mischia lentamente e gli spettatori dovranno indovinare dove si trovi la carta indicata prima come vincente. Per aiutare lo spettatore, il mago dice mostra che la carta vincente ha un buco molto largo sul dorso. Quando lo spettatore, sicuro di vincere, metterà il suo dito nel buco e vedrà la carta, avrà una simpatica sorpresa che farà ridere tutti! Un bellissimo gioco adatto agli spettacoli tra amici e molto romantico con le ragazze!

  • 308. CUBO PER APPARIZIONI (USATO)

    Prezzo: € 90,00

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    Bellissimo cubo di cm 30 x 30 x 30. Una piccola grande illusione da utilizzare in scena sia come "pezzo unico" che come "costante" di uno spettacolo intero in quanto potrà essere posta sul vostro tavolino e usata per far apparire i vostri attrezzi. Aprirete lo sportellino anteriore per mostrare che la scatola è vuota (sembra realmente vuota!) richiudetelo ed estraete dal suo interno un'infinità di foulards, oggetti e se volete addirittura uno o più coniglietti. La scatola è grande e capiente, è costruita in legno e dipinta in colori metallici. In ottime condizioni.

  • 309. MICRO (USATO)

    Il mago pone sul tavolo una bustina con dentro una previsione! Fa scegliere una carta da gioco da un mazzo. Egli dovrà mostrare la carta a tutti e ricordarla. Lo spettatore stesso ora, è pregato di estrarre la previsione dalla busta. Al suo interno ci sarà una piccola carta in miniatura, uguale, identica a quella scelta dallo spettatore all'inizio del gioco. Completo di carta mini e istruzioni in italiano. In buone condizioni.

  • 310. TELEPATIA CON CARTE GIGANTI (USATO)

    Prezzo: € 12,00

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    Il prestigiatore consegna cinque carte ad uno spettatore, gli chiede pensare un numero da 1 a 5 e di vedere la carta corrispondente tra le cinque aperte a ventaglio. Il mago poi chiederà allo spettatore di effettuare alcuni movimenti con le carte. Ebbene, nonostante la carta sia stata soltanto pensata dallo spettatore e nonostante le carte siano state mosse e toccate sempre e solo dallo stesso spettatore, il mago sarà in grado di indovinare la carta scelta! Un gioco davvero impressionante e date le dimensioni delle carte, adattissimo alla magia da palco e alla sala. Completo di carte giganti e istruzioni in Italiano. Prezzo straordinario considerando che una sola carta di queste è grossa circa dieci volte una carta da gioco normale!

  • 311. PALLE FUXIA (USATO)

    Prezzo: € 5,00

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    Palle grosse, colore fuxia. Del peso giusto, ottime per imparare la giocoleria, quando cadono a terra rimbalzano ma non eccessivamente. Ne forniamo 3. In buone condizioni.

  • 312. PALLE METALLIZZATE (USATO)

    Prezzo: €12,00

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    Palle grosse, colore rosa, giallo, blu e argento. Del peso giusto, di ottima qualità. Adatte per che desideri imparare la giocoleria, quando cadono a terra rimbalzano ma non eccessivamente. In ottime condizioni. Ne forniamo 4.

  • 313. CAMBIAVALUTA (USATO)

    Prezzo: € 20,00

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    Mostra a tutti cento lire e un disco di ottone. Spingi il disco sulla moneta e essa si trasformerà visibilmente in un penny inglese. Un gioco bello e visuale costruito in ottone con perizia. Per collezionisti. In buonissime condizioni.

  • 314. FAZZOLETTO IN UOVO (USATO)

    Prezzo: € 6,00

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    Il mago mostra un fazzoletto da entrambi i lati, tira un po' su le maniche a dimostrare agli spettatori che egli non vi nasconde nulla. Prende il fazzoletto e lo sfrega fra le mani in su ed in giù fino a farlo diventare sempre più piccolo. Quando alla fine apre le mani, il fazzoletto si e trasformato in un uovo. Vi forniamo le istruzioni dettagliate e l'uovo truccato dipinto a mano. In buone condizioni.

  • 315. LOCANDINA BRACHETTI "CIAK SI GIRA"

    Prezzo: € 10,00

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    Locandina a colori su carta patinata di cm 48 x 34 dello spettacolo di Arturo Brachetti "Ciak si Gira".

  • 316. BANANE DI SPUGNA

    Prezzo: € 4,00

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    Due coloratissime banane di spugna lunghe 20 cm da far apparire come oggetto simpatico da scatole, tubi o foulards.

  • 317. TAPPETINO ROTONDO GRANDE

    Prezzo: € 10,00

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    Tappetino rotondo del diametro di cm 21. Serve ad avere un appoggio di medie dimensioni per la micromagia nei ristoranti o serve ad evidenziare un particolare oggetto durante un effetto. Nel bellissimo colore verde casinò e base in gomma per una sicura aderenza.

  • 318. FALSO POLLICE

    Prezzo: € 9,00

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    Un attrezzo di qualità, utilissimo in centinaia di giochi di prestigio. Tra i più famosi: la sigaretta che scompare, il tovagliolino bruciato e ricomposto, l’apparizione del fazzoletto.

  • 319. FAZZOLETTO PER FALSO POLLICE

    Prezzo: € 4,00

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    Fazzolettino in seta adatto ad esser usato con il falso pollice per l'effetto della sparizione del fazzoletto. Estremamente comprimibile.

  • 320. MINI FAZZOLETTI PER FALSO POLLICE

    Prezzo: € 5,00

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    Quattro mini fazzoletti in seta nei colori più popolari, adatti ad esser usati con il falso pollice per sparizioni e svariati effetti. Estremamente comprimibili: potrete inserirli nel falso pollice tutti e quattro contemporaneamente.

  • 321. FAZZOLETTO MULTICOLORE PER FALSO POLLICE

    Prezzo: € 5,00

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    Fazzolettino in seta adatto ad esser usato con il falso pollice per l'effetto della sparizione del fazzoletto. Estremamente comprimibile. In congiunzione con i mini fazzoletti, può essere usato per trasformare i quattro fazzolettini singoli in un unico fazzoletto multicolore.

  • 322. VALIGETTA

    Prezzo: € 22,00

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    Favolosa valigetta di cm 25 x 19 x 17 circa, per trasportare i vostri oggetti per gli spettacoli di micromagia in maniera dinamica, elegante e professionale.

  • 323. TAPPETINO PER MICROMAGIA QUADRATO

    Prezzo: € 18,00

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    Tappetino molto grande di ben 50 x 50 cm, sottile e professionale con superficie in panno verde casinò e base in gomma per una sicura aderenza. Indispensabile per la micromagia e ottimo semplicemente per giocare a carte.

  • 324. TAPPETINO ROTONDO

    Prezzo: € 5,00

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    Tappetino rotondo del diametro di cm 15. Serve ad avere un piccolo appoggio per la micromagia nei ristoranti o ad evidenziare un oggetto in particolare durante un effetto. Nel bellissimo colore rosso, base in gomma per una sicura aderenza.

  • 325. UOVO IN LEGNO

    Prezzo: € 6,00

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    Uovo in legno, dipinto di bianco. Adatto al gioco "Sacchetto e Uovo" o per qualunque altra utilizzazione magica. Prodotto raro da trovare sui cataloghi.

  • 326. YOSHINO GIMMICK (TERZA MANO)

    Prezzo: € 48,00

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    Finalmente disponibile sul mercato questa favolosa "terza mano", incredibilmente realistica. E' possibile agganciarla in maniera stabile ad un oggetto (bastone, pannello) e ogni dito potrà essere mosso in maniera indipendente. Realizzata con materiale di qualità.

  • 327. PALLINE DI SPUGNA

    Prezzo: € 10,00

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    Sofficissime, e del diametro di 50 mm! Della famosa marca Goshman. Questo set potrà esservi utile per la maggior parte delle routines e dei giochi con le palline di spugna. Disponibili in sacchetti da 4 palline nei colori Rosso e Arancione! Al momento di ordinare, precisare il colore scelto. Con le palline riceverete le dettagliatissime istruzioni in italiano per eseguire dei veri e propri effetti professionali.

  • 328. BACCHETTA MAGICA

    Prezzo: € 6,00

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    Bacchetta magica in plastica nera lucida, con puntali bianchi, lunga 25 cm. Indispensabile in tutti i vostri spettacoli. Vi permetterà di deviare l'attenzione quando necessario e vi darà quel tono da mago che piace tanto al pubblico. Nelle istruzioni viene spiegato come farla apparire, come farla muovere magicamente su di un tavolo, come farla diventare morbida e come farla rimanere misteriosamente appiccicata alle vostre mani!

  • 329. LA SCATOLA PRODIGIOSA

    Prezzo: € 12,00

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    Un attrezzo molto versatile, che ti permetterà di presentare tantissimi giochi sempre diversi! Con questa scatola, potrai trasformare una carta in un’altra, rompere una carta per poi farla ritornare intera oppure addirittura far sparire una carta, far apparire la carta scelta dallo spettatore, trasformare un biglietto da visita bianco in uno stampato... Non farti scappare questo fantastico attrezzo professionale!

  • 330. SERVENTE PALLINE DI SPUGNA

    Prezzo: € 10,00

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    Accessorio che vi permette di appendere al pantalone o alla giacca 4 o più palline di spugna e prenderle quando vi servono per farle apparire magicamente!

  • 331. SFERA DI CRISTALLO

    Prezzo: € 36,00

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    Sfera in cristallo del diametro di cm 6. Ideale per il mentalismo o per il contact juggling. Molto bella e misteriosa. Ottima per foto pubblicitarie.

  • 332. SPIDER TABLE

    Prezzo: €180,00

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    Il tavolo più alto e grande di questo tipo. Completamente in alluminio, con superficie in plexiglass. Estremamente leggero e robusto, pieghevole e molto bello, stabile e maneggevole. E' il tavolo usato da i migliori maghi del mondo! E' alto 85 cm e la superficie 40 cm. Per professionisti. Acquistalo subito!

  • 333. FAZZOLETTI IN SETA

    Prezzo: € 5,00

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    Bellissimi fazzoletti in seta della misura di cm 30 x 30. Disponibili nei colori: nero, rosso, arancione, azzurro acqua, blu, viola. Specificare il colore scelto nell'ordine.

  • 334. FILO INVISIBILE

    Prezzo: € 10,00

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    Filo pressoché invisibile anche a breve distanza. Viene fornito un filo della lunghezza di più di 60 cm, divisibile in ben 142 fili (in totale circa di 100 metri di filo), ognuno dei quali utilizzabile nei vostri effetti di levitazione.

  • 335. CAPPELLO

    Prezzo: € 13,00

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    Bellissimo cappello in stoffa nei colori azzurro e nero. Morbido e comprimibile, quindi facile da trasportare. Ottimo per spettacoli per bambini, adatto al mago comico, al clown e per animatori!

  • 336. SACCHETTO MENTALISMO

    Prezzo: € 40,00

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    Sacchetto a rete, semitrasparente, in stoffa resistente, molto ben realizzato. Vi permette di forzare l'oggetto che desiderate anche se esso è apparentemente e visibilmente mischiato insieme ad altri. Ottimo per biglietti, carte da gioco, fazzoletti. Misura cm 42 x 34 ed è completo di zip per chiuderlo. Euro 40,00

  • 337. TAPPETINO MICRO

    Prezzo: € 6,00

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    Tappetino rettangolare di cm 19 x 22. Serve ad avere un piccolo appoggio per la micromagia nei ristoranti o ad evidenziare un oggetto in particolare durante un effetto. Nel bellissimo colore verde casinò e base in gomma per una sicura aderenza.

  • 338. CRAVATTA PRESTIGIATORE

    Prezzo: € 40,00

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    Non è un gioco ma una elegantissima cravatta in seta, con i simboli delle carte (nella foto potete vedere la fantasia che si ripete sulla cravatta), firmata Enrico Coveri. L'accessorio di abbigliamento ideale per i vostri spettacoli o l'idea magica per un regalo.

  • 339. PALLINE A RAGGI X

    Prezzo: € 12,00

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    Il mago mostra tre normalissime palline in plastica agli spettatori, si volta di spalle per non vedere e chiede ad una persona del pubblico di toccare una pallina. Fatto ciò, gli chiede ancora di invertire la posizione delle altre due palline, per muovere anch'esse dalla loro posizione originale. Ebbene, nonostante le palline siano state mosse, il mago, non appena si girerà verso il pubblico, sarà in grado di indicare la pallina toccata. Il gioco potrà essere ripetuto con successo altre volte

  • 340. BACIO TRASFERIBILE

    Prezzo: € 2,00

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    Impronta del bacio da trasferire (stirandola con il ferro) su di un fazzoletto, su di una carta o su di una maglietta.

  • 341. HANK BALL

    Prezzo: € 20,00

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    Attrezzo per professionisti e manipolatori. Viene usato principalmente per l'apparizione e la sparizione di fazzoletti di grosse dimensioni. Nelle mani giuste è un gimmick molto versatile. Costruito in alluminio, verniciato color carne.

  • 342. PALMO

    Prezzo: € 30,00

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    Attrezzo per professionisti e manipolatori. Può essere usato con molta facilità per la sparizione, l'appariozione e il cambio di colore di fazzoletti di cm 45 x 45. Nelle mani giuste è un gimmick dalle enormi potenzialità in quanto è un dye tube extralarge. Costruito in alluminio, verniciato color carne.

  • 343. PROHANDS VIA

    Prezzo: €18,00

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    Studiato appositamente per le mani, questo attrezzo vi permetterà di potenziarne la forza e la destrezza intervenendo indipendentemente su ogni singolo dito. Una ginnastica indispensabile al manipolatore ed utile a tutti per tenere le mani in forma. Questo modello è ideale per donne, ragazzi e per chi desidera esercitare le mani senza sforzare molto i muscoli.

  • 344. PROHANDS GRIPMASTER

    Prezzo: € 22,00

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    Studiato appositamente per le mani, questo attrezzo vi permetterà di potenziarne la forza e la destrezza intervenendo indipendentemente su ogni singolo dito. Una ginnastica indispensabile al manipolatore ed utile a tutti per tenere le mani in forma. Questo modello è ideale per chi desidera esercitare le mani e potenziare in maniera decisa i muscoli.

  • 345. PROHANDS PRO

    Prezzo: € 28,00

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    Studiato appositamente per le mani, questo attrezzo vi permetterà di potenziarne la forza e la destrezza intervenendo indipendentemente su ogni singolo dito. Una ginnastica indispensabile al manipolatore ed utile a tutti per tenere le mani in forma. Questo modello è il top della linea ed è ideale per chi desidera esercitare fortemente i muscoli delle mani.

  • 346. OCCHIALI 3D

    Prezzo: € 2,00

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    Ecco i famosi occhiali in cartoncino per vedere immagini in 3D che potrete trovare su riviste, libri e films (Un esempio è "San Valentino di sangue 3D") e immagini presenti in internet. Un anàglifo è un'immagine stereoscopica, o stereogramma, che, se osservata mediante opportuni occhiali dotati di due filtri di colore complementare l'uno rispetto all'altro, risulta tridimensionale.

  • 347. PINZA GRU

    Prezzo: € 12,00

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    Spingendo un pulsante (come una penna) apre tre ganci come fosse una gru per prendere un cubetto di ghiaccio. E' un oggetto strano ma molto interessante per il gioco della carta nel cubetto di ghiaccio di Ammar e per esperimenti di mentalismo (per prendere una pallina di carta). E' utile ogni qualvolta dovrete prendere qualcosa senza toccarla direttamente.

  • 348. IMITAZIONE WÜRSTELL

    Prezzo: € 2,00

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    Imitazione in plastica dei würstel. Puoi produrre tanti würstell, usando lo stesso metodo della produzione dei sigari in legno. Ve ne forniamo 2.

  • 349. PEZZO DI FORMAGGIO

    Prezzo: € 2,00

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    Imitazione in plastica di un pezzo di formaggio. Da usare nei giochi per bambini nei quali è protagonista un topo!

  • 350. IMITAZIONE UCCELLINO

    Prezzo: € 6,00

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    Imitazione in vere piume, di un canarino bianco da usare in congiunzione alla gabbietta a sparizione o per altri effetti.

  • 351. TAPPETINO ROTONDO VERDE

    Prezzo: € 6,00

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    Tappetino rotondo del diametro di cm 16. Serve ad avere un appoggio di piccole dimensioni per la micromagia nei ristoranti o serve ad evidenziare un particolare oggetto durante un effetto. Nel bellissimo colore verde casinò e base in gomma per una sicura aderenza.

  • 352. SECCHIELLO DA CHAMPAGNE

    Prezzo: € 15,00

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    Ottimo secchiello da champagne in alluminio, modello old style, grosso e visibile. Ottimo per il sogno dell'avaro di cui vi forniremo le istruzioni in italiano. Le monete, quando cadono nel secchiello producono un suono ampio e udibile anche in luoghi grandi. In ottime condizioni.

  • 353. MERDA FINTA

    Prezzo: € 2,00

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    Non potevamo non inserire in catalogo un prodotto così fortmemente rappresentativo dell'alta qualità della magia italiana, alla quale noi, con il nostro operato, contribuiamo alla grandissima! Se vuoi possedere questo bellissimo pezzo da collezione, non devi fare altro che ordinarlo!

  • 354. SUN WATCH

    Prezzo: € 12,00

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    Bellissimo pendolo che è anche un orologio-meridiana che funziona con la luce del sole. Oggetto interessante e misterioso, comprensivo di istruzioni in italiano.

  • 355. CARTA LAMPO

    Prezzo: € 8,00

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    Carta che al contatto con la fiamma o con la brace di una sigaretta, produce un abbagliante lampo di fuoco. Vi forniamo un foglio di cm 50 x 21 circa, che potrà esservi utile per numerosi lampi di fuoco. Alta qualità.

  • 356. CARTA LAMPO SPARKLING

    Prezzo: € 10,00

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    Carta che al contatto con la fiamma o con la brace di una sigaretta, produce un lampo di fuoco, ricchissimo di migliaia di scintille abbaglianti. Vi forniamo un foglio di cm 50 x 21 circa, che potrà esservi utile per numerosi lampi di fuoco. Alta qualità.

  • 357. BORSETTA A SCAMBIO

    Prezzo: € 14,00

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    Ecco finalmente un attrezzo bello e utile da inserire nel vostro spettacolo. A cosa serve? A scambiare un oggetto con un altro. Inserirete tre fazzoletti dentro la borsa per poi tirarli fuori cuciti insieme come una bandiera. Potrete mettere dentro dei fazzoletti sporchi per poi tirarli fuori puliti... Potrete inventare mille giochi. La borsa che due cerniere, una su ogni lato. Vi basta aprirne una e inserire un oggetto dentro. Aprendo poi l'altra cerniera, tirerete fuori un altro oggetto, messo dentro porima dell'inizio dello spettacolo. Vi forniamo la borsa in vellutino, decorata e le istruzioni che contengono ben 15 giochi che potrete realizzare con questo attrezzo.

  • 358. SABOT

    Prezzo: € 50,00

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    Sabot in legno pregiato per carte da gioco. Può contenere diversi mazzi di carte ed è utile per giocare a baccarà, black jack ed altri giochi di carte.

  • 359. MISPRINTED THOUGHT

    Prezzo: € 11,00

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    Questo effetto darà l'impressione che riusciate a leggere nella mente delle persone. Lo spettatore pensa una carta qualsiasi, immaginandone una, tra le 52 possibili di un ipotetico mazzo di carte. Nessuna forzatura. Il mago a questo punto gli mostra 4 carte con sopra stampati tanti semi delle carte, e sul retro, una miriade di numeri. Lo spettatore dovrà soltanto rispondere se vede o meno il simbolo o il numero della carta alla quale sta pensando. Senza fare domande e in pochi istanti, il mago sarà in grado di pronunciare il nome della carta pensata dallo spettatore.