Giochi di Micromagia

 
 
  • 1. PENNA ATTRAVERSO LA BANCONOTA O LA CARTA

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago si fa prestare una banconota, poi prende una penna e con essa buca la banconota. La penna è chiaramente attraverso la banconota. Con uno strappo il mago estrae la penna dalla banconota e la consegna nuovamente allo spettatore, la banconota sarà intatta. Lo stesso effetto lo potrete realizzare con una carta da gioco, un biglietto da visita, un foglio di carta. Tutto sarà esaminabile dopo dallo spettatore. Vi forniamo oltre l'attrezzo le video istruzioni.

  • 2. PORTAFOGLI FANTASTICO

    Prezzo: € 50,00

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    Il re dei portafogli truccati, da portare sempre con se per stupire gli amici. Vi consente di far apparire i soldi e farli sparire, trasformare per esempio cinque euro in cinquanta, cambiare il valore di una carta, stampare un cartoncino bianco in un biglietto da visita. Unico pezzo disponibile, rimanenza di magazzino. Completo di libricino in inglese.

  • 3. SUPER EXCHANGER

    Prezzo: € 22,00

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    Ecco a voi un attrezzo che vi permetterà di trasformare una banconota in monete di metallo, far sparire palline di spugna e fazzoletti, trasformare oggetti, ricomporre fogli di carta appena strappati e mille altre diavolerie. Tutto avviene nelle vostre mani con una semplicità sconcertante. Insieme all'attrezzo riceverete l'opuscolo in inglese e un altro con la traduzione in francese sui quali vengono descritti ben 10 giochi.

  • 4. BLACK MAMBA

    Prezzo: € 30,00

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    Questo prodotto nasce come accessorio indispensabile per mentalisti e prestigiatori dediti alla magia a distanza ravvicinata. Il suo uso è molteplice. È perfetto per cambiare, far sparire o apparire carte da gioco, biglietti scritti o da visita, ma anche qualsiasi piccolo oggetto piatto che possa essere inserito al suo interno come monete, fiches etc etc. A differenza degli altri modelli di portafogli in commercio, per la sua stessa configurazione, questo vi consentirà di effettuare scambi, apparizioni e sparizioni senza bisogno di alcuna copertura o di chiusura di portafogli. 

  • 5. PIXIE

    Prezzo: € 30,00

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    Statuetta Pixies originale da collezione. Oggetto misterioso da tenere come sopprammobile per incuriosie gli ospiti. Rappresenta un folletto che esce da un baule e ha in mano due pietre colorate.

  • 6. TANGLE

    Prezzo: € 8,00

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    Oggetto colorato e curioso che ti permetterà di creare diverse figure in quanto i pezzi si staccano e riattaccano. Potrai indossarlo come un braccialetto e incuriosire tutti.

  • 7. SFERE ORIENTALI

    Prezzo: € 16,00

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    Palle di acciaio di grandi dimensioni. La caratteristica di queste consiste nel fatto che se agitate, una delle due suona e l'altra no. Utili per effetti di mentalismo o cartomagia. In ottime condizioni.

  • 8. DECISION MAKER

    Prezzo: € 10,00

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    Curioso oggetto in acciaio cromato a forma di satellite. Serve a prendere una decisione particolare in merito a una tua domanda ipotetica. Farai girare il disco e quando si fermerà, la pallina rossa punterà verso una scritta incisa su di esso. Ecco, quella sarà la decisione che il caso o il destino avrà preso per te! Molto bello e simpatico.

  • 9. PORTACHIAVI FISM 2009

    Prezzo: € 8,00

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    Portachiavi ufficiale FISM per i campionati mondiali di magia in Cina del 2009. Pezzo da collezione da sfoggiare agganciato alle chiavi della vostra auto.

  • 10. COINTUM TUNNELING (USATO)

    Prezzo: € 26,00

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    Ottimo attrezzo della Kreis Magic per gli amanti delle monete. Come nuovo. Completo di istruzioni video.

  • 11. LENTE A CONTATTO

    Prezzo: € 10,00

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    Mentre si sta esibendo, il mago dice che gli dà fastidio una lente a contatto, avvicina le dita agli occhi e si toglie una lentina di ben 3,5 cm di diametro. Oltre alle istruzioni vi forniamo la lente in plastica che è grande abbastanza per eseguire questa simpatica gag senza essere tanto enorme da dover risultare ingestibile. Essendo una lente, se la allontanate dall'occhio dopo averla prodotta, il pubblico potrà vedere l'immagine dell'occhio ingrandirsi, strappando un'ulteriore risata.

  • 12. IL CELLULARE NELLA BOTTIGLIA

    Prezzo: € 20,00

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    Il mago consegna una bottiglia di plastica da controllare e prende un cellulare in prestito da uno spettatore. Annuncia che farà entrare il cellulare nella bottiglia senza aprire il tappo. Gli spettatori sorridono per l'assurdità della premessa ma il mago prende la bottiglia, l'avvicina al cellulare e in un colpo fa entrare il cellulare nella bottiglia. No, è solo un'illusione, il cellulare è dietro la bottiglia! Ci riprova e incredibilmente mette il cellulare dentro la bottiglia. Agita la bottiglia per dimostrare come il telefonino sia realmente dentro. Vi forniamo le videoistruzioni e lo speciale attrezzo segreto per eseguire questa meraviglia di gioco che potrete eseguire sempre, con una normalissima bottiglia e un qualunque telefonino o altro oggetto delle dimensioni di un cellulare. Vi forniamo anche le video istruzioni.

  • 13. MIND BEND

    Prezzo: € 18,00

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    Il mago prende un cucchiaio e lo torce senza apparente sforzo e poi lo fa controllare. Vi forniamo l'attrezzo necessario ad eseguire questo sbalorditivo effetto professionale e le video istruzioni.

  • 14. LA MONETA DISSOLTA

    Prezzo: € 7,00

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    Riuscire a far sparire una moneta senza abilità non è un sogno! Il mago prende in prestito una monetina e la mette sotto un fazzoletto. Sarà proprio uno spettatore a stringere la moneta tra le sue dita. Il mago pone, sotto il fazzoletto un bicchiere ricolmo d’acqua e chiede allo spettatore di farvi cadere dentro la moneta. Nonostante tutti abbiano sentito la moneta cadere, quando il fazzoletto sarà tolto, la moneta sarà scomparsa! L'acqua sarà poi versata e il fazzoletto potrà esser sottoposto al controllo degli spettatori più increduli.

  • 15. LA FIAMMA VOLANTE

    Prezzo: € 13,00

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    Non c'è nulla di più affascinante che combinare l'effetto del volo con il fuoco. Il mago mostra una candela, prende una banconota in prestito con cui copre la fiamma. Incredibilmente la fiamma si staccherà dalla candela per fluttuare dietro la banconota. Dopo alcune evoluzioni della fiamma dietro la banconota, la fiamma ritornerà al suo posto, sulla candela.

  • 16. IMPRESSION

    Prezzo: € 7,00

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    Il mago mette in fila davanti ad uno spettatore quattro piccoli oggetti differenti: una moneta, una conchiglia, un tappo e una biglia e dice che essi, anche se differenti, sono invece in relazione tra di loro. La conchiglia veniva usata nell'antichità come la moneta oggi, il tappo serve a chiudere una bottiglia che è di vetro come la biglia... Il mago chiede allo spettatore di nominare, tra i quattro oggetti, quello che gli evoca una sensazione o un ricordo in particolare. Lo spettatore ne nomina uno. Il mago si gira di spalle per non vedere più gli oggetti e impartisce delle istruzioni allo spettatore, dicendogli di scambiare gli oggetti tra di loro. Nonostante gli oggetti vengano spostati con molta libertà da parte dello spettatore, il mago, sempre senza vedere gli oggetti, sarà in grado di eliminarne uno alla volta, dicendo allo spettatore: "elimina l'oggetto alla tua destra; elimina l'oggetto alla tua sinistra", lasciando nelle mani dello spettatore un solo oggetto: quello scelto all'inizio dell'esperimento! Un effetto mentale che potrete eseguire con le spiegazioni e gli oggetti che vi forniremo e che una volta imparato, potrete fare con qualsiasi oggetto preso in prestito, addirittura al telefono.

  • 17. NOTE PAD SURPRISE

    Prezzo: € 35,00

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    Il mago disegna una faccina su di un normale bloc-notes. Dopo qualche secondo, la faccia inizierà a muovere sia gli occhi che la bocca, tra la meraviglia generale. Un ottimo effetto per le esibizioni a distanza ravvicinata. L'attrezzo è veramente ben fatto e l'effetto strabiliante.

  • 18. IL CUCCHIAIO

    Prezzo: € 20,00

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    Fantastico esperimento visuale, veramente scioccante per il pubblico nel quale un cucchiaio si piega dinanzi agli occhi increduli degli spettatori. Per la prima volta accessibile a tutti e facile da fare. Vi forniamo lo speciale cucchiaio e le istruzioni per eseguire questo effetto in scena e a distanza ravvicinata, con la possibilità, alla fine, di far controllare il cucchiaio.

  • 19. LA MONETA CHE SCOMPARE E APPARE

    Prezzo: € 8,00

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    Con i due oggetti “segreti” che ti forniremo potrai far apparire una moneta dalle tue mani vuote e farla letteralmente sparire lasciando le mani nuovamente vuote. Due effetti in uno! Sembrerai un abile manipolatore solo pochi minuti dopo aver letto le istruzioni!

  • 20. SCROCCHIACOLLO

    Prezzo: € 3,00

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    In qualunque momento, il mago, portandosi di lato la testa con la mano, produrrà un forte e fastidioso rumore di “scrocchiamento” del collo: “craaaaak”! Potrete eseguire questo effetto con varie parti del corpo. Ad esempio: alzandovi dalla sedia, il rumore prodotto dalla vostre gambe farà girare e ridere tutti. Oppure, muovendo di scatto la vostra spalla, tutti sentiranno il rumore che essa produrrà. Potrete decidere di eseguire questa fantastica gag su di voi oppure sugli stessi spettatori.

  • 21. LA BANCONOTA VOLANTE

    Prezzo: € 10,00

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    Mostra una banconota avanti e dietro e mettila sulla mano. Immediatamente essa inizierà a sollevarsi di ben 10, 12 centimetri, come mossa da una forza misteriosa. Per dimostrare che non ci sono fili, potrai prendere un’altra banconota e passarla sotto quella che sta volando! L’effetto è strabiliante! A differenza di altre versioni minori, questo metodo esclusivo, ti permetterà di ottenere l’illusione realistica del volo della banconota. Durante la levitazione, gli spettatori, potranno vedere la banconota oscillare continuamente e non crederanno ai loro occhi quando essa inizierà a vibrare freneticamente! Potrai portarlo sempre con te per far letteralmente impazzire i tuoi amici, in ogni momento! Il gioco è facilissimo da fare e per la sua realizzazione non vengono usati né fili né magneti. Non viene usata aria o elettricità e tutto è sotto il tuo controllo. Con l'attrezzo necessario, riceverai le istruzioni dettagliate per eseguire in meno di 3 minuti questo gioco strabiliante, con una normale banconota, piccola o grande, di qualunque valore e nazionalità.

  • 22. CORDA E ANELLO

    Prezzo: € 12,00

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    L'effetto è semplice e d'impatto: il prestigiatore inserisce una corda in un anello ma esso si libererà sempre dalla corda sotto gli occhi increduli del pubblico. Con la stessa semplicità si infilerà misteriosamente nella corda! Vi forniamo un anello in metallo, la corda e il link per scaricare le videoistruzioni.

  • 23. TAPPETINO PER MICROMAGIA (USATO)

    Prezzo: € 30,00

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    Tappetino molto grande di circa 60 x 40 cm indispensabile per la micromagia. Morbido e professionale con superficie in panno rosso, grandiosa con le carte e fantastica con le monete. Base in gomma per una sicura aderenza. In buonissime condizioni.

  • 24. VANISH

    Prezzo: € 8,00

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    Il mago mostra una fiche da gioco, la mette in una mano e istantaneamente ne provoca la sparizione. Mostra poi le mani vuote da ambo i lati, fa un gesto magico e la fiche appare come per magia. Un gioco che potrai portare sempre con te e che lascerà a bocca aperta i tuoi amici in soli cinque secondi. Ti forniamo la fiche, l'occorrente e il link alle videoistruzioni per imparare immediatamente questo prodigio.

  • 25. PULL-IT

    Prezzo: € 15,00

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    Questo accessorio formidabile vi permetterà di far sparire definitivamente, fazzoletti, sigarette, palline di spugna, pezzi di corda ed altro ancora senza nessuna difficoltà. L'esperto sa cosa vogliamo dire!

  • 26. LIGHT CLIP

    Prezzo: € 6,00

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    L'effetto è semplice. In qualunque momento, potrai estrarre dal bavero della tua giacca un fiammifero acceso! Un grande modo per accendere simpaticamente la sigaretta ad una ragazza!

  • 27. LA FIAMMA BIZZARRA

    Prezzo: € 15,00

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    L'attrattiva che hanno le fiamme sul pubblico è incredibile! Con questo effetto saprai sbalordire i tuoi spettatori, trasformando istantaneamente, sotto i loro occhi, una fiamma in monete. Con l'attrezzino che ti forniremo, potrai tenere una fiamma nelle tue mani e divertirti ad eseguire i più disparati effetti magici.

  • 28. SET MAGIE COI SOLDI

    Prezzo: € 15,00

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    Vuoi fare tanti giochi spendendo poco? Con questo set avrai la possibilità di eseguire più di 25 giochi di prestigio con banconote e monete! Potrai far apparire e sparire monete, disintegrare banconote nel nulla, trasformare una moneta in un'altra, far passare le monete attraverso una scatolina sigillata e tante altre magie ancora!

  • 29. MONETA CHE ATTRAVERSA IL TAVOLO DI VETRO

    Prezzo: € 15,00

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    Sei in un locale elegante con i tavoli trasparenti e ti chiedono di eseguire un gioco. Cosa fai? Ti fai prestare una moneta e la fai passare visibilmente attraverso il cristallo. Un effetto che lascia senza fiato! Fornito con video istruzioni.

  • 30. EVO PEN MILLENNIUM

    Prezzo: € 22,00

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    Finalmente nuovamente disponibile la penna ergonomica e terapeutica. Progettata per tutte quelle persone che soffrono di artrite, sindrome del tunnel carpale e crampi da scrittura. Si adatta perfettamente alla mano. Fabbricata in Xamac, ABS, ottone e Tungsteno. Fantastica per prevenire danni alla mano. Eccezionale per il prestigiatore. Completa di tre inchiostri (rosso, blu e nero). Portatile e alla moda.

  • 31. STOP WATCH

    Prezzo: € 6,00

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    Il mago si fa prestare per un attimo l'orologio da una persona del pubblico e gli dice che tenterà di compiere un incredibile prodigio. Si concentra. Gli spettatori potranno vedere le lancette dell'orologio muoversi ancora. Si concentra ancora. Le lancette si sono fermate. Un altro attimo di concentrazione e le lancette riprenderanno a muoversi. Un effetto sconcertante che potrete eseguire sempre, ovunque e con qualunque orologio.

  • 32. LA BANCONOTA ANIMATA

    Prezzo: € 5,00

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    Una banconota, distesa sulla mano del mago, si piega magicamente a metà per poi continuarsi a piegare ancora a metà e infine nuovamente a metà. Il mago, al termine del gioco, potrà consegnare la banconota agli spettatori per un controllo. Vi forniamo le dettagliate istruzioni in italiano e tutto il necessario per realizzare questo fantastico effetto tascabile da eseguire ovunque vi troviate. L'effetto può essere realizzato con qualunque banconota.

  • 33. I CUORICINI

    Prezzo: € 6,00

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    Il mago consegna un cuoricino di spugna ad una spettatrice e la prega di tenere il pugno chiuso. Prende un secondo cuore e lo fa sparire. La ragazza aprirà la mano e lì vi troverà due cuoricini. Il mago prende allora i due cuori e li mette entrambi nell'altra mano della ragazza pregandola di stringere veramente bene i due cuori nel suo pugno. Prende poi un terzo cuore e lo fa sparire. Naturalmente apparirà anch'esso nel pugno chiuso della spettatrice! Vi forniamo le istruzioni e i cuoricini per eseguire questo gioco simpaticissimo, ottimo con un pubblico femminile e ideale per spettacoli per bambini.

  • 34. CARTA JEFF McBRIDE

    Prezzo: € 2,00

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    Carta da gioco souvenir originale, lanciata da Jeff McBride durante i suoi spettacoli. Donna di cuori.

  • 35. RAGGI X

    Prezzo: € 6,00

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    Il mago mostra tre normalissimi bicchieri in plastica agli spettatori, si volta di spalle per non vedere e chiede ad una persona del pubblico di porre una pallina sotto uno dei tre bicchieri. Fatto ciò, gli chiede ancora di invertire la posizione degli altri due bicchieri, per muovere anch'essi dalla loro posizione originale. Ebbene, nonostante i bicchieri siano completamente opachi e nonostante tutti e tre siano stati mossi, il mago, non appena si girerà verso il pubblico, sarà in grado di indicare ed alzare proprio il bicchiere che nasconde la pallina. Il gioco potrà essere ripetuto con successo altre volte e il tutto potrà esser consegnato per un controllo.

  • 36. LE BACCHETTE RUMOROSE

    Prezzo: € 8,00

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    Il gioco delle tre carte… senza carte! Il mago mostra tre bacchette magiche che agita una per volta. Soltanto una di queste emette un rumore. Le bacchette vengono mischiate sul tavolo e gli spettatori dovranno indovinare dove si trovi la bacchetta “rumorosa”. Nonostante il forte impegno da parte degli spettatori, nessuno riuscirà mai a trovare la bacchetta “rumorosa”. Sarà solo e sempre il mago a decidere quale tra le tre bacchette dovrà “suonare” oppure no, per cui, lo spettatore non avrà mai la benché minima possibilità di indovinare!

  • 37. LA LAMPADINA CHE ESPLODE

    Prezzo: € 14,00

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    Il mago svita una lampadina da una qualsiasi lampada, la tiene in mano e si concentra per qualche secondo. Boom! La lampadina è esplosa! Un effetti d'impatto da fare sempre e ovunque, con qualunque lampadina. Un ottimo modo per riusare le lampadine fulminate. Vi forniamo oltre l'attrezzo anche le video istruzioni.

  • 38. BACIO TRASFERIBILE

    Prezzo: € 2,00

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    Impronta del bacio da trasferire (stirandola con il ferro) su di un fazzoletto, su di una carta o su di una maglietta.

  • 39. LA MONETA PIEGATA

    Prezzo: € 13,00

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    Fatti prestare una moneta da 50 centesimi di Euro da un tuo amico. Prendi questa moneta e strofinala lentamente tra le tue dita. La moneta inizierà a piegarsi come se fosse diventata di burro. Questo, sotto gli occhi increduli ed attenti di tutti. Prendi la moneta, mostrala chiaramente... è effettivamente piegata quasi ad angolo retto! Dai la moneta da controllare. Un esperimento da lasciare scioccati! Vi forniamo la moneta speciale e le dettagliate istruzioni in italiano.

  • 40. SIGARETTA ATTRAVERSO LA CARTA

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago fa scegliere una carta che, se vuole, fa firmare. Prende poi una sigaretta e la fa passare attraverso la carta. La carta sarà poi consegnata allo spettatore per un controllo o lasciata come ricordo di questa esperienza incredibile. Vi forniamo la carta speciale che vi consentirà di eseguire il gioco ogni volta che volete.

  • 41. LA FABBRICA DEI SOLDI

    Prezzo: € 10,00

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    Trasformare della comune carta bianca in soldi? Con questo attrezzo magico potrai realizzare apparentemente il sogno di tutti! Ti basta inserire un semplice foglietto di carta bianca da un lato del rullo per vederlo trasformarsi, uscendo dall'altro lato, in autentiche banconote! L’effetto è strabiliante… sembrerà che possiate creare realmente i soldi dal nulla!

  • 42. LA CAPSULA MAGICA

    Prezzo: € 8,00

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    Il prestigiatore inserisce un fazzolettino o una banconota in una capsula completamente trasparente. Arrotola la capsula in un foglio di carta che verrà poi chiuso alle estremità. Quando il foglio sarà riaperto il fazzolettino sarà scomparso. Al posto del fazzolettino potrete far sparire dei soldi, delle palline di spugna o altri piccoli oggetti.

  • 43. SUBLIMINALE

    Prezzo: € 20,00

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    Il mago pone sul tavolo una tessera trasparente della Pepsi e introduce così il tema da sempre dibattuto della presenza dei messaggi subliminali nella pubblicità. Come per dare dimostrazione di quanto queste "informazioni nascoste" possano influenzare le nostre azioni, consegna ad uno spettatore dei cartoncini con su stampati dei numeri e gli chiede di fare dei movimenti confusi con essi. Una volta terminato il miscuglio il mago chiede allo spettatore di mettere in fila i numeri. La fila che ne verrà fuori sarà composta dai numeri: 12939. Il mago gira la tessera trasparente ed effettivamente, la scritta PEPSI, vista al contrario, darà la combinazione di numeri designata dallo spettatore. Vi forniamo una tessera in plastica trasparente come quella mostrata in video, cinque cartoncini con i numeri stampati e le istruzioni in italiano. Il tutto in una custodia in plastica.

  • 44. KRAZY KEYS

    Prezzo: € 45,00

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    Un effetto geniale nel quale il mago dimostrerà di riuscire a forgiare alcune chiavi, soltanto carezzandole, per poi farle ritornare vergini e darle al pubblico per un controllo. Completo di chiavi speciali in elegante scatolina e dettagliatissime istruzioni in italiano.

  • 45. IL ROMPICAPO

    Prezzo: € 6,00

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    Una magica scommessa che farà letteralmente impazzire i tuoi amici. Mostra un piccolo aggeggio a forma di missile. Fai vedere che è composto da due pezzi, un tubo e una punta. Fai seguire le azioni alle parole separando i due pezzi. Ora dici che all'interno del missile c’è un elastico che tu aggancerai con facilità alla punta. Fatto ciò, fai vedere come tirando la punta verso l’esterno e mollando la presa, essa rientrerà nel tubo come attirata dall'elastico. Sfida gli amici a ripetere quello che hai appena fatto. Nonostante sia una cosa apparentemente facilissima, non vi riusciranno mai!

  • 46. MISTER CONIGLIO

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago prende un coniglietto rosso di spugna e lo mette nella mano di uno spettatore. Quando la mano sarà aperta il coniglietto si sarà sdoppiato. Questa magia verrà ripetuta altre volte fin quando i coniglietti saranno diventati quattro. Per finire il mago metterà nella sua mano i quattro coniglietti e chiederà allo spettatore di soffiarvi sopra. Quando aprirà la mano, i coniglietti si saranno trasformati in un coniglio enorme di ben 12 centimetri.

  • 47. IL FAZZOLETTO FANTASMA

    Prezzo: € 9,00

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    Mostra a tutti un tovagliolo bianco di cotone. Stendilo sul tavolo e ripiega gli angoli nel suo interno. Metti una mano sul fazzoletto e, sotto alla mano il fazzoletto incomincerà a gonfiarsi come se ci fosse una bolla d'aria. Apri il fazzoletto e mostralo nuovamente vuoto. E' stata solo un'illusione! Il gioco è facile da fare e potrete eseguirlo subito e senza sforzo.

  • 48. L'ANELLO PRIGIONIERO

    Prezzo: € 7,00

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    Il mago consegna una molla ad uno spettatore e gli chiede di tentare di liberare l’anello imprigionato. Nonostante vari tentativi, lo spettatore non vi riuscirà. Solo tu sarai in grado di farlo, con grandissima facilità. Un rompicapo che ti renderà il simpatico protagonista di una serata tra amici!

  • 49. EFFETTO DOMINO (USATO)

    Prezzo: € 15,00

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    Il mago riversa sul tavolo tutti i pezzi del gioco del domino e dice ad alcuni spettatori che, di li a poco, essi dovranno di collegare, nel minor tempo possibile, tutte le tessere insieme, proprio come se stessero giocando a domino. Prima però il mago scrive una previsione su di un foglietto, la pone sul tavolo e poi dà il via al gioco. Gli spettatori collegheranno le tessere in assoluta libertà, ma nonostante ciò, al termine, il mago mostrerà la previsione al pubblico. Ha indovinato i punti di entrambi gli estremi del domino. Vi forniamo delle ottime tessere del domino in legno e le istruzioni.

  • 50. PSICO FORCE

    Prezzo: € 20,00

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    Il mentalista mostra una striscia di carta con i 5 simboli ESP stampati sopra. La prende e la racchiude in un foglio di carta avvolgendovela dentro. Sul foglio vi sono 5 linee tracciate. Dice allo spettatore che ogni linea corrisponde ad un segno ESP. A questo punto il mago estrae un portafoglio nel quale c'è una sola carta da gioco. Il mago quindi consegna un paio di forbici allo spettatore chiedendogli di tagliare su una delle linee riportate sul foglio di carta in maniera tale che la striscia dentro di essa si tagli. Lo spettatore taglia e divide il cartoncino in due. Il mago senza vedere l’interno del cartoncino non solo indovina quale segno ESP è stato tagliato ma, aprendo il suo portafoglio, mostra che la carta contenuto al suo interno corrisponde al simbolo tagliato dallo spettatore. Vi forniamo le istruzioni, diverse strisce di carta e diversi fogli per avvolgere le strisce.

  • 51. ANELLO ATTRAVERSO LA CORDA

    Prezzo: € 5,00

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    Semplicità ed eleganza in un effetto dove un anello penetra attraverso una corda. Vi forniamo il link per visionare le istruzioni, la corda e l'anello in metallo del diametro di 7 cm circa, che se volete potrete indossare come un braccialetto.

  • 52. ACCENDINO CHE SCOMPARE

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago mette in bocca una sigaretta e prende un accendino per accenderla. Immediatamente apre la mano e l'accendino è scomparso. Un effetto da fare all'istante, ogni qualvolta dovrai accendere una sigaretta, per strada come durante il tuo spettacolo. Vi forniamo l'accendino speciale e le istruzioni. Una volta scarico, l'accendino potrà essere sostituito con uno qualunque.

  • 53. HIP POCKET BOMBSHELL

    Prezzo: € 65,00

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    Favoloso portafogli nero, in morbidissima pelle (nel video viene mostrato solo il prototipo prima che fosse prodotto veramente). In apparenza un portafogli normale, in realtà un attrezzo versatile e di qualità con il quale eseguire il gioco della carta scelta, firmata e ritrovata nel portafogli (senza impalmaggio) e trasformare un semplice biglietto da visita in soldi. Un attrezzo che potrete utilizzare tranquillamente nella vita di tutti i giorni in quanto è adatto a metterci banconote e carte di credito. Corredato da libretto di istruzioni in lingua inglese, è un attrezzo per il prestigiatore raffinato ed esigente.

  • 54. IL RAGNO

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago apre le mani lentamente e mostra con cautela un grosso ragno. Le chiude poi a coppa intorno all'aracnide e le avvicina alla bocca per ingoiarlo. Quando il mago aprirà le mani, il ragno non ci sarà più! Con questo attrezzino potrete divertirvi a spaventare simpaticamente i vostri spettatori. Potrete fingere di gettare il ragno nella borsa di una ragazza, potrete farlo sparire mentre lo gettate tra il pubblico di bambini oppure potrete nasconderlo in un bicchiere di aranciata e bere poi la bibita come se vi fosse il ragno dentro! Grandioso negli spettacoli, favoloso con gli amici perché potrete farlo ovunque.

  • 55. I TAPPI MAGICI

    Prezzo: € 3,00

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    Il prestigiatore mostra nove tappi differenti, disposti nell'ordine classico delle calcolatrici e dei telefoni digitali. Dice allo spettatore mentre lui è di spalle, di porre il dito su di un tappo qualsiasi. Il prestigiatore chiede di spostare il dito varie volte sui tappi. Questa sequenza si ripeterà varie volte fino a quando lo spettatore si fermerà su di un tappo qualsiasi, differente da quello iniziale. Ebbene, nonostante il mago non abbia mai visto i movimenti dello spettatore e nonostante lo spettatore abbia mosso il dito liberamente, il mago dimostrerà che un solo tappo è stato contrassegnato prima del gioco. Lo alzerà e mostrerà a tutti che sotto di esso c'è una grande X che lo contrassegna! Tutto potrà esser consegnato per un controllo.

  • 56. I QUATTRO ANELLI

    Prezzo: € 10,00

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    Il prestigiatore lega insieme per poi liberarli, quattro anelli di metallo. Un effetto incredibile, molto amato dal pubblico di ogni età.

  • 57. SIGARETTE FANTASMA

    Prezzo: € 5,00

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    Occorrono solo dieci minuti di video per imparare questo straordinario effetto magico che ingannerà i vostri amici al ristorante o in birreria. Sarete in grado di imparare senza sforzo questo piccolo miracolo che potrete fare in ogni momento, ovunque voi siate, con due sigarette normali prese a prestito. Vi forniamo il link per scaricare le videoistruzioni.

  • 58. AHI!

    Prezzo: € 10,00

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    Dopo aver introdotto il tema dei riti Voodoo, il prestigiatore si propone di dare una piccola dimostrazione al suo pubblico e pone la sua mano su di un blocchetto di carta, lasciando che lo spettatore ne tracci il contorno con un pennarello nero, come si faceva a scuola. Consegna poi allo spettatore un pennarello rosso dicendogli che esso rappresenta il fuoco e gli chiede di apporre una X sulla punta di una delle dita disegnate. Non appena lo farà il mago griderà "Ahi!", guardandosi la mano. Sul dito del mago, corrispondente al dito segnato con la X rossa, c'è una bollicina da scottatura! Un gioco bellissimo, originale e sicuro (la scottatura non è vera, anche se appare come reale). Vi forniamo il blocchetto speciale e le istruzioni in italiano.

  • 59. GHIGLIOTTINA PER DITO

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago estrae dalla tasca, una piccola ghigliottina. Dimostra come essa sia affilata, tagliando una sigaretta sotto la lama. Ora pone la sigaretta nel buco inferiore della ghigliottina e chiede al temerario spettatore di inserire il suo dito nel buco più grosso. Naturalmente si creeranno tanti spunti comici che faranno ridere gli spettatori, fin quando il mago non abbasserà la lama e… il dito rimarrà intatto, la sigaretta si taglierà in due.

  • 60. LEVITAZIONI MAGICHE

    Prezzo: € 13,00

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    Far volare gli oggetti non è più un sogno! Questo accessorio ti permetterà di dare l’effetto di poter far volare in aria ogni tipo di oggetto come: lattine, palline, carte, bicchieri ecc. Potrai portarlo sempre con te per stupire gli amici con estrema facilità!

  • 61. BORSELLINO INVISIBILE

    Prezzo: € 6,00

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    Accessorio divenuto ormai di uso comune presso i prestigiatori che eseguono giochi con monete. Il mago mostra una chiusura per borsellini dicendo di avere un borsellino invisibile con delle monete dentro. Apre il "borsellino" e ne estrae misteriosamente delle monete! Ottimo anche per il mago comico per estrarvi le palline di spugna!

  • 62. UOVO IN LEGNO

    Prezzo: € 6,00

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    Uovo in legno, dipinto di bianco. Adatto al gioco "Sacchetto e Uovo" o per qualunque altra utilizzazione magica. Prodotto raro da trovare sui cataloghi.

  • 63. LE TRE PALLINE

    Prezzo: € 8,00

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    Cosa è possibile combinare con tre palline di spugna? Tutto quello che vedete in video, potrete realizzarlo con le nostre palline sofficissime, del diametro di 50 mm della famosa marca Goshman e le videoistruzioni per imparare immediatamente il trucco.

  • 64. FUMO DEL DIAVOLO

    Prezzo: € 7,00

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    Con il materiale che ti forniremo riuscirai a produrre del fumo da un chiodo, da una moneta o semplicemente dalle dita, lasciando tutti a bocca aperta. L'occorrente ti permetterà di eseguire il gioco circa 15 volte. Ti consigliamo di comprarne due, tanto è bello l'effetto che riuscirai a fare!

  • 65. SERVENTE PALLINE DI SPUGNA

    Prezzo: € 8,00

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    Accessorio che vi permette di appendere al pantalone o alla giacca 4 o più palline di spugna e prenderle quando vi servono per farle apparire magicamente!

  • 66. IL FIAMMIFERO VOLANTE

    Prezzo: € 8,00

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    Il mago mostra una carta da gioco e un fiammifero. Mette il fiammifero sul dorso della carta e... il fiammifero inizierà a fluttuare nell'aria come sospeso da forse misteriose!

  • 67. PICTO PAD MINI

    Prezzo: € 15,00

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    Il mago consegna a uno spettatore dieci carte raffiguranti altrettanti animali, gli chiede di pensarne uno e di mischiare le carte. Gli consegna poi un pennarello e un quadernetto chiedendogli di puntare il pennarello sul quadernetto e farlo scorrere liberamente sul foglio, senza guardare la pagina. Dopo pochi istanti il mago prende il quadernetto e osserva "l'opera": uno scarabocchio! L'operazione viene ripetuta, ma la seconda volta il mago, mostrando a tutti il segno lasciato dallo spettatore, fa osservare come esso assomigli stranamente a un animale. Riconsegna il quadernetto allo spettatore per un ultimo scarabocchio "spiritico". Il mago riprende il quadernetto e con il pennarello evidenzia i contorni salienti del groviglio di linee, facendo emergere una figura: un elefante. Chiede allo spettatore se abbia pensato a quello specifico animale e incredibilmente lo spettatore confermerà che si tratta di un elefante! Vi forniremo un quadernetto formato tascabile, istruzioni dettagliate in italiano e dieci carte con i disegni a colori di vari animali come quelle mostrate nel video. Sebbene sia un vero e proprio effetto professionale di mentalismo, il gioco è estremamente facile da fare, non bisogna saper disegnare per presentarlo e riesce sempre. Ideale nella micromagia ai tavoli in quanto l'effetto è di un mentalismo non serioso ma simpatico. Nelle istruzioni, oltre all'effetto descritto, viene spiegato un ulteriore esperimento dove l'animale scelto da uno spettatore viene addirittura previsto e disegnato dal mago prima che lo spettatore lo scelga. Dopo un certo numero di spettacoli il quadernetto sarà zeppo di disegni surreali che potrete mostrare al vostro pubblico negli spettacoli successivi e conservare come ricordo.

  • 68. ONE CENT

    Prezzo: € 12,00

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    Il mago mostra una piccola moneta americana da un centesimo e afferma che questa moneta è capace di penetrare attraverso le molecole di altri materiali. Poggia quindi la moneta sulla stoffa del proprio pantalone, piega un pochino la stoffa sino a coprire la moneta e poi, spianando nuovamente la stoffa, dimostra come la moneta sia scomparsa. Proprio per fugare ogni dubbio, fa vedere anche le sue mani: vuote! Un ottimo effetto da portare sempre con se. Oltre all'attrezzo, riceverete il link per visionare le istruzioni ed sbalordire immediatamente i vostri amici.

  • 69. FIOCCHI DI NEVE

    Prezzo: € 5,00

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    Si tratta di pon pon bianchi in materiale sintetico, morbidi al tatto e molto simili alle palline usate nel gioco dei bussolotti. Utili in alternativa alle palline di spugna e in tutte quelle routine nelle quali si utilizzano delle palline che non facciano rumore quando messe a contatto con superfici dure. Ne forniamo un set da quattro.

  • 70. WONDER PET

    Prezzo: € 140,00

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    Il gattino elettronico che ritrova la carta scelta, leccandola. Una vera rarità in condizioni eccellenti, completo di gimmick Bicycle a dorso rosso. Originale Alan Wong. Completo di istruzioni in italiano.

  • 71. GHIACCIO FINTO

    Prezzo: € 4,00

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    Cubetto di ghiaccio molto simile al vero della misura di circa 3 cm di lato in materiale plastico. Il prezzo si riferisce ad un cubetto.

  • 72. RISCHIO TUTTO

    Prezzo: € 85,00

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    Un effetto da proporre in situazioni formali e professionali. Il mago sigilla un portafogli con un lucchetto, dicendo che contiene un bel po' di soldoni al suo interno. Propone ad uno o più spettatori di scegliere tra le tante chiavi a disposizione. Tutti proveranno ad aprire il lucchetto per aggiudicarsi il malloppo, ma solo il mago, con l'ultima chiave rimasta vi riuscirà! Completo di ottimo portafogli nero e lucchetto appositamente truccato.

  • 73. LA SIGARETTA CHE SCOMPARE

    Prezzo: € 10,00

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    Questo è uno di quei giochi che impressionano sempre. Grazie a questo attrezzo segreto potrai far sparire, dinanzi agli occhi increduli dei tuoi amici una vera sigaretta. Fare questo gioco richiede poca pratica e la cosa strabiliante è che la sparizione della sigaretta è istantanea. I vostri amici potranno controllarvi persino le mani. Le troveranno vuote! Per i non fumatori, l'attrezzo potrà essere usato addirittura per far sparire una penna o una matita.

  • 74. DA FIAMMIFERO A SIGARETTA

    Prezzo: € 8,00

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    Il mago accende un fiammifero e mentre esso brucia ancora, lo inserisce nel suo pugno lasciando già di stucco tutti per questa azione pericolosa. Ma non è tutto: apre la mano e... il fiammifero si è trasformato in una sigaretta accesa e fumante! L'attrezzo fornito è lo stesso usato dai grandi illusionisti internazionali.

  • 75. BURATTINO PROF

    Prezzo: € 3,00

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    Simpatico burattino in stoffa e legno da infilare sul dito o su una bacchetta, con il personaggio del vecchio professore. Bellissimo per raccontare storie.

  • 76. MONETA GIGANTE

    Prezzo: € 20,00

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    Riproduzione gigante del mezzo dollaro americano, cromata argento, nella misura grande di cm 7,5 di diametro, utile in tutti i giochi di monete che richiedano un finale spettacolare. Ottima da portare sempre con se, per stupire gli amici.

  • 77. DADI DI SPUGNA

    Prezzo: € 6,00

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    Tre dadi di spugna rossi di grandi dimensioni, per una maggiore visibilità in scena rispetto alle normali palline. Vi forniamo i tre dadi e le videistruzioni per eseguire un effetto professionale con le palline di spugna, adattabile ai dadi.

  • 78. MONETA NELLA SCATOLINA

    Prezzo: € 12,00

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    Il mago si fa prestare una monetina da uno spettatore e gliela fa contrassegnare con un pennarello. Un gesto magico e la moneta scompare. Il mago a questo punto prende dalla sua tasca una scatolina di fiammiferi e la consegna allo spettatore chiedendogli di aprirla. Al suo interno vi troverà un sacchetto di stoffa chiuso con un elastico, lo apre e dentro vi sarà finalmente la moneta contrassegnata all'inizio del gioco. Un classico della magia, raro da vedere, da portare sempre con se per stupire gli amici.

  • 79. LA MONETA CANCELLATA (USATA)

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago si fa prestare una moneta da 50 centesimi da uno spettatore. Tenendola in punta di dita la mostra bene al pubblico. La carezza con le dita e magicamente essa si cancellerà diventando perfettamente liscia da entrambi i lati. Qualche secondo ancora e la moneta ridiventerà normale. Vi forniamo la moneta speciale (in ottime condizioni) e il link per visionare il video e imparare immediatamente il gioco.

  • 80. GHIACCIO MAGICO

    Prezzo: € 2,00

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    Viene mostrato un bicchiere colmo d'acqua, con nient'altro al suo interno. Il mago fa vedere le sue mani completamente vuote e vi soffia sopra come per raffreddarle. Immerge poi le mani nell'acqua e magicamente ne estrae dei cubetti di ghiaccio. Vi forniamo una bustina con circa 40 cubetti speciali monouso e le istruzioni per realizzare questo bellissimo effetto.

  • 81. LA SIGARETTA CHE SI RIMPICCIOLISCE

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago infila una sigaretta in un tubicino di metallo che chiude con un tappo. Consegna il tubicino ad uno spettatore, fa poi un gesto magico e chiede allo spettatore di togliere il tappo. Quando lo spettatore capovolgerà il tubo, vi troverà dentro una sigaretta minuscola. Un gioco molto bello per gli adulti ed educativo per i bambini se presentato nella chiave giusta.

  • 82. LA MANINA

    Prezzo: € 12,00

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    Finalmente un gioco facile e divertente, adatto sia per gli adulti che per i bambini. Il mago chiede in prestito una monetina che fa mettere sulla sua mano da uno spettatore e copre il tutto con l'altra mano. Inaspettatamente, spunterà una manina piccola piccola che ruberà la moneta. Vi forniamo la manina speciale e il link per visionare le videoistruzioni.

  • 83. MAGIC CROSS

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago incastra tra di loro due lucchettini in plastica e li consegna agli spettatori perché li sleghino nuovemente. Nessuno vi riuscirà. Solo il mago, in meno di tre secondi, svelando a tutti la soluzione, riuscirà a liberarli. Fantastico rompicapo da tirare fuori durante una cena tra amici.

  • 84. CHANGE

    Prezzo: € 10,00

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    Al solo passaggio della vostra mano, sarete in grado di trasformare visibilmente una moneta in un'altra. Vi forniamo le monete e il link per visionare le videistruzioni e imparare immediatamente questo classico della magia.

  • 85. COLOR SHOT

    Prezzo: € 8,00

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    Il mago prende un bicchierino da liquore che contiene un liquido trasparente. Al solo passaggio della sua mano, il liquido cambierà colore. Ancora un altro passaggio e il liquido cambierà nuovamente colore per poi cambiare colore un'ultima volta, prima di ridiventare trasparente. Un gioco favoloso, adatto ad un pubblico di adulti come a quello di bambini. Non richiede l'uso di fazzoletti, né di coloranti. Vi forniamo il necessario per eseguirlo sempre, il bicchiere in vetro e il link per visionare le istruzioni.

  • 86. GLI ANELLI MAGNETIZZATI

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago mostra due anelli metallici, li accosta l'uno con l'altro, toglie la mano e... gli anelli rimarranno magnetizzati tra di loro. Naturalmente quando gli anelli saranno consegnati agli spettatori perchè ne ripetano l'esperienza, nessuno vi riuscirà.

  • 87. INCANTATORE DI SERPENTI

    Prezzo: € 12,00

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    Novità d'importazione rara da trovare in Italia. Si tratta di un piccolo serpente che potrà essere animato e "incantato" come un vero serpente. Non una magia, ma una divertente curiosità da mostrare agli amici.

  • 88. VINCERE SEMPRE

    Prezzo: € 22,00

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    Il prestigiatore mostra sei buste numerate dall‘1 al 6 ed afferma che solo in una di queste vi è un premio. Uno spettatore è invitato a lanciare varie volte un dado e aprire la busta con il numero corrispondente a quello uscito dal suo lancio. Una alla volta verranno aperte tutte le buste vuote e quella con all‘interno 50 euro verrà lasciata al prestigiatore. Al termine dell‘effetto potrete dare tutto a controllare. Nella confezione troverete due dadi di legno di cm 4 x 4, le bustine di plastica numerate dall‘1 al 6 e le istruzioni.

  • 89. LA MONETA ATTRAVERSO IL BICCHIERE

    Prezzo: € 12,00

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    Il mago mette una moneta su di un sottobicchiere in metallo e la protegge ponendovi capovolto sopra, un normalissimo bicchiere di vetro in modo tale da chiudere ogni possibile apertura. Prende poi un'altra moneta e la batte sul bicchiere. Tutti potranno vedere e sentire il rumore della moneta che ora è penetrata magicamente all’interno del bicchiere. Vi forniamo l'elemento essenziale per eseguire questo gioco favoloso e il link per visionare e scaricare le videoistruzioni.

  • 90. PESCE FRESCO

    Prezzo: € 12,00

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    Finalmente un classico da scena, disponibile per la micromagia. Il mago racconta una storia nella quale una striscia di carta sulla quale vi è scritto "oggi qui si vende pesce fresco", viene tagliata in tanti pezzi, per poi essere ricomposta al termine. Il gioco non solo vi permetterà di stupire il pubblico, ma di intrattenerlo con la storia spiegata nelle istruzioni. Vi forniamo 12 strisce in carta del formato di 3 cm x 50 di lunghezza, nei colori giallo su rosso, ben visibili anche a distanza.

  • 91. COINTUM TUNNELING

    Prezzo: € 28,00

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    Ottimo attrezzo delle Kreis Magic per gli amanti delle monete. Vi consente di far penetrare una moneta attraverso il barattolino trasparente o di sdoppiare la moneta visibilmente. Completo di istruzioni in inglese e di videoistruzioni per imparare subito il gioco.

  • 92. BLOCCHETTO TASCABILE

    Prezzo: € 3,00

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    Ogni mago che si rispetti ha bisogno del suo taccuino per prendere appunti ovunque si trovi. Questo è un ottimo blocchetto, con copertina rigida, da portare sempre con te.

  • 93. PEN OR PENCIL

    Prezzo: € 30,00

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    Trasformare visibilmente una penna in una matita o fare in modo che una penna si scambi visibilmente il posto con una matita, sarà possibile, acquistando questo effetto, presentato in TV da Dynamo. Oltre agli oggetti, riceverete anche il DVD per imparare senza sforzo questi giochi e presentarli subito agli amici o ai colleghi di lavoro.

  • 94. SOLITARIO DELLA BASTIGLIA

    Prezzo: € 10,00

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    Lo scopo del gioco è di eliminare dal tavoliere tutte le pedine eccetto una, che dovrà occupare il foro in posizione centrale. L'unica mossa consentita è saltare una pedina che viene quindi mangiata. Vi forniamo il tavoliere in legno con le sue 33 palline e le istruzioni per divertirvi.

  • 95. IL TAGLIO

    Prezzo: € 5,00

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    Il mago prende in prestito una banconota che piega nel senso della lunghezza insieme ad un foglietto di carta. Un taglierino da ufficio viene spinto attraverso banconota e foglio di carta. Il taglierino ha chiaramente bucato banconota e carta ma... non basta perché con un colpo secco di lato, il mago taglia irreparabilmente il tutto. Viene estratto il taglierino e il mago potrà mostrare al suo pubblico che il foglio di carta è tagliato ma la banconota è inspiegabilmente intatta e pronta per esser controllata accuratamente. Vi forniamo, oltre alle istruzioni, lo speciale taglierino, ingegnosamente costruito per questo effetto di grande presa sul pubblico.

  • 96. LE MAGIE DI STEPHAN

    Prezzo: € 12,00

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    Trenta giochi di prestigio con carte, monete, fazzoletti, corde ecc., raccolti in un grazioso libro di 44 pagine. Completano il testo, 71 chiarissime illustrazioni che ti permetteranno di imparare senza sforzo i bellissimi giochi descritti. A richiesta (gratuitamente) potrete ottenere la vostra copia autografata da Stephan!

  • 97. FALSO POLLICE

    Prezzo: € 9,00

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    Un attrezzo utilissimo in centinaia di giochi di prestigio. Tra i più famosi: la sigaretta che scompare, il tovagliolino bruciato e ricomposto, l’apparizione del fazzoletto.

  • 97bis. FALSO POLLICE + FAZZOLETTO

    Prezzo: € 11,00

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    Un attrezzo utilissimo in centinaia di giochi di prestigio, comprensivo di un fazzolettino rosso in materiale sintetico.

  • 98. FAZZOLETTO PER FALSO POLLICE

    Prezzo: € 4,00

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    Fazzolettino in seta adatto ad esser usato con il falso pollice per l'effetto della sparizione del fazzoletto. Estremamente comprimibile. Nei colori rosso e viola. Inviare una mail per comunicarci il colore scelto, diversamente lo scegliamo noi.

  • 99. I CONIGLIETTI INNAMORATI

    Prezzo: € 6,00

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    Il mago mostra una coniglietta di spugna dicendo che è innamorata e non trova più il suo coniglietto. Chiede quindi al pubblico se ha voglia di aiutarla a trovarlo con l'aiuto della magia. A una risposta affermativa, mette la coniglietta nella mano di una spettatrice e pronuncia una parola magica. La spettatrice apre la mano per trovarvi due coniglietti! A questo punto il mago propone di testare l'amore che ha lui per lei. Prende il coniglietto e lo mette nella sua mano. Prende poi la coniglietta e la mette nella mano della spettatrice. Il mago apre la mano e mostra come il coniglietto sia scappato, sparendo dalla mano, per raggiungere la sua amata nella mano della spettatrice.

  • 100. PUNTO FOCALE

    Prezzo: € 10,00

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    Il mago mette una penna sulla mano di uno spettatore e vi pone sopra una speciale lente. Questa dapprima farà diventare trasparente parte centrale della penna e poi ne stravolgerà totalmente le molecole, fondendola al centro. Uno straordinario effetto da portare sempre con se. Vi forniamo istruzioni, lente e penna.

  • 101. PALLINE DI SPUGNA

    Prezzo: € 10,00

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    Quattro palline del diametro di 4 cm in spugna molto reattiva, che prende subito forma. Questo set è utile per la maggior parte delle routines e dei giochi con le palline di spugna. Riceverete inoltre le dettagliate istruzioni in italiano per eseguire dei veri e propri effetti professionali.

  • 102. IL FISCHIOTTO

    Prezzo: € 5,00

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    Non lasciarti scappare questo piccolo e simpatico aggeggio! Tienilo nascosto in mano e divertiti a produrre da ogni oggetto un comicissimo fischio! Potrai strizzare il naso ad una ragazza e far sentire lo “strano rumore” che fa, potrai far fischiare il tuo panino ad ogni morso che gli darai e potrai far suonare in maniera ridicola i tasti del telefonino quando li spingerai. Insomma, con questo piccolo aiutante segreto troverai mille idee per strappare una risata a chi avrà il piacere di assistere al tuo spettacolo.

  • 103. LA CHIAVE CINETICA

    Prezzo: € 30,00

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    Ecco un effetto che qualche anno fa costava moltissimo acquistarlo. Il mago fa scegliere una carta ad uno spettatore, chiedendogli di metterla in tasca. Mostra poi una chiave e dice che essa appartiene al famoso Overlook Hotel del film Shining. La parte dentellata della chiave infatti, si muove lungo l'asta della chiave stessa e può essere spostata a piacimento dal mago. Il mago si ferma e consegna la chiave allo spettatore: la parte dentellata non si muove ma è fermamente saldata alla chiave. Dice inoltre allo spettatore di prendere la carta conservata in tasca: 8 di quadri. Dice allo spettatore di guardare sulla chiave: vi è il simbolo dell'8 di quadri. Un effetto sconvolgente che potrete imparare immediatamente dopo aver letto le istruzioni.

  • 104. L'ANELLO PENETRANTE

    Prezzo: € 5,00

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    Il mago mostra una semplice bacchetta e un anello di metallo completamente normale. Mette l'anello da parte e lascia che lo spettatore tenga stretta la bacchetta per le estremità. Al centro della bacchetta viene messo un fazzoletto per coprire l'azione che il mago sta per compiere. Il mago prende l'anello, lo sposta sotto il fazzoletto, tira via il fazzoletto e... l'anello è ora imprigionato nella bacchetta! Tutto sarà poi controllato dagli spettatori! Un gioco che colpisce sempre!

  • 105. CANDY BOX (USATA)

    Prezzo: € 9,00

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    Con questa scatola farete apparire tutto ciò che desiderate. Mostratela vuota e chiudetela. Fate un gesto magico e poi riapritela: sarà piena di caramelle, sigarette, denaro, o altre cose ancora. Un gioco facile e di sicuro effetto. In buone condizioni.

  • 106. TAPPETINO PRO PER MICROMAGIA

    Prezzo: € 40,00

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    Si tratta di un'elegante cornice in radica con una parte centrale in morbido vellutino nero. Nella comoda misura di cm 28,5 x 20,5 vi consentirà di presentarvi ai tavoli con professionalità.

  • 107. NOCE GIGANTE

    Prezzo: € 6,00

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    Noce vera gigante (vuota), utile come finale per chop cup, per il gioco dei bussolotti o per la routine delle noci. Nella foto viene comparata ai 50 centesimi.

  • 108. SALVADANAIO MUCCHETTA

    Prezzo: € 5,00

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    Simpatico salvadanaio a forma di mucca, in coccio colorato. Ha un tappo in plastica sul fondo, così non dovete romperlo per recuperare i soldini.

  • 109. DADO TRUCCATO

    Prezzo: € 2,00

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    Dado rosso in plastica di cm 1,4 per lato. Ha due 6 su lati opposti e quattro 2 sui restanti lati.

  • 110. PALLINE IN SILICONE

    Prezzo: € 3,00

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    Palline in silicone piccole, utili ad esempio per la carta che si solleva dal mazzo di Dingle oppure per far rimbalzare un fazzoletto buttandolo a terra. Il prezzo si riferisce a una sola pallina.

  • 111. CLESSIDRA

    Prezzo: € 10,00

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    Blocco in plexiglass con tre clessidre in colori diversi, aventi minutaggi differenti da 3, 5 e 8 minuti. Utile negli allenamenti con carte e monete e in qualche gioco di magia.

  • 112. PALLINE PER BUSSOLOTTI

    Prezzo: € 4,00

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    Palline in sughero lavorate ad uncinetto. Misura standard per il gioco dei bussolotti. Set da tre palline.

  • 113. MONETA SALTERINA

    Prezzo: € 3,00

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    Dischetto metallico nelle dimensioni di una monetina. Si schiaccia, si mette sul tavolo e dopo alcuni secondi, salta dal tavolo da solo di circa 50 cm. Ricercato da prestigiatori e mentalisti.

  • 114. MEZZO DOLLARO AMERICANO

    Prezzo: € 4,00

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    Moneta americana ordinaria, utilizzata in numerosi effetti magici.

  • 115. MATITA MORBIDA

    Prezzo: € 2,00

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    Matita lunghissima, morbida e quindi annodabile!

  • 116. MAGNETE CUBICO 4 x 4 x 4

    Prezzo: € 1,00

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    Potentissimo magnete al neodimio di mm 4 per lato.

  • 117. SERVENTE PER FALSO POLLICE

    Prezzo: € 10,00

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    Vi permette di tenere appeso il falso pollice già carico, all'interno della vostra giacca permettendovi di prenderlo in un istante quando vi serve, senza dover rovistare in tasche, tavoli o valigette.

  • 118. PALLA DA BASEBALL (USATA)

    Prezzo: € 3,00

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    Ottima palla in gomma da 6 cm di diametro. Da usare come finale per il cho cup o con i bussolotti.

  • 119. PINZA GRU (USATA)

    Prezzo: € 12,00

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    Spingendo un pulsante (come una penna) apre tre ganci come fosse una gru per prendere un cubetto di ghiaccio. E' un oggetto strano ma molto interessante per il gioco della carta nel cubetto di ghiaccio di Ammar e per esperimenti di mentalismo (per prendere una pallina di carta). E' utile ogni qualvolta dovrete prendere qualcosa senza toccarla direttamente.

  • 120. MOLLA PAZZA

    Prezzo: € 3,00

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    Divertentissima molla da far scorrere da una mano all'altra.

  • 121. PROHANDS PRO

    Prezzo: € 27,00

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    Studiato appositamente per le mani, questo attrezzo vi permetterà di potenziarne la forza e la destrezza intervenendo indipendentemente su ogni singolo dito. Una ginnastica indispensabile al manipolatore ed utile a tutti per tenere le mani in forma. Questo modello è ideale per chi desidera esercitare le mani in modalità tensione media.

  • 121b. PROHANDS GRIPMASTER

    Prezzo: € 25,00

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    Studiato appositamente per le mani, questo attrezzo vi permetterà di potenziarne la forza e la destrezza intervenendo indipendentemente su ogni singolo dito. Una ginnastica indispensabile al manipolatore ed utile a tutti per tenere le mani in forma. Questo modello è ideale per chi desidera esercitare le mani modalità tensione leggera, senza rinunciare a un attrezzo professionale.

  • 121c. PROHANDS VIA

    Prezzo: € 20,00

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    Studiato appositamente per le mani, questo attrezzo vi permetterà di potenziarne la forza e la destrezza intervenendo indipendentemente su ogni singolo dito. Una ginnastica indispensabile al manipolatore ed utile a tutti per tenere le mani in forma. Questo modello è ideale per chi desidera esercitare le mani e potenziare in maniera delicata i muscoli.

  • 121d. MORSA PER MANI

    Prezzo: € 5,00

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    Attrezzo standard per rinforzare i muscoli delle mani. Una ginnastica indispensabile al manipolatore ed utile a tutti.

  • 122. SUN WATCH

    Prezzo: € 12,00

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    Bellissimo pendolo che è anche un orologio-meridiana che funziona con la luce del sole. Oggetto interessante e misterioso, comprensivo di istruzioni in italiano.

  • 001. INSTANT MONEY

    Prezzo: € 4,00

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    Un metodo ingegnoso, veloce e magico per trasformare un foglio di carta bianco in una banconota vera. Oltre alle istruzioni, riceverete una banconota fac-simile già pronta all'uso che fungerà da esempio qualora vogliate costruire ed eseguire il gioco con una banconota vera.