Giochi di Prestigio - Attrezzi per Prestigiatori e Illusionisti -
 
 
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Tutti i nostri giochi sono forniti di chiarissime istruzioni in Italiano. Qualche gioco (sopratutto quelli per professionisti) è fornito delle sole istruzioni in lingua originale. Avrai la possibilità di divertirti a imparare senza problemi tutti i trucchi che vuoi!

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I giochi sono adatti a tutti. Dai 10 ai 100 anni!

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I prodotti illustrati in catalogo sono tutti disponibili. Questo ci permette di spedire in giornata e tu riceverai in poco tempo i tuoi giochi!

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I Commenti dei Clienti.

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Sono un animatore di feste per bambini e mi rifornisco spesso di piccoli attrezzi da regalare al festeggiato. Qui ho trovato ottimi prezzi e grande cortesia. Complimenti micromagia.com! A.M. - Sassari
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1.  SOSPENSIONI MAGICHE Tre trucchi sbalorditivi che sfidano le leggi di gravità! Immagina di potere girare a testa in giù una bottiglia di una qualunque bibita ed aprirla senza che nulla fuoriesca dal suo interno! Continuare poi inserendo dei piccoli oggetti nella bocca della bottiglia capovolta e guardarli galleggiare all'interno di essa, senza versare una sola goccia di liquido! Continuare ancora… mettendo due bicchieri a testa in giù su di un libro e dimostrare come essi vi rimangano appiccicati senza mai cadere, anche se capovolgerete il tutto! Con questo bellissimo set di giochi “antigravitazionali” potrai addirittura riempire un bicchiere di acqua e capovolgerlo, ancora una volta, senza versarne una sola goccia! Tre giochi in uno che ti permetteranno di presentare un vero mini spettacolo magico completo!  Euro 11,00



2.  PALLA E TUBO Con questo attrezzino in ottone ed una biglia di vetro sarai in grado di far esultare il pubblico! Mostra una biglia  di vetro e un tubicino chiaramente più stretto della pallina. Fai vedere che la pallina non può entrare da nessuno dei due lati del tubicino. Poggia la pallina su una delle aperture del tubo e schiocca le dita. Gli spettatori vedranno la pallina affondare nel tubicino da sola, senza che nessuno la spinga dentro. Un altro schiocco delle dita e… la pallina emergerà dal tubicino risalendo magicamente verso l’alto! Incredibile! Euro 11,00 (vedi il video)

3.  PREVISIONE A METÀ La semplicità di questo gioco lo ha reso uno tra i più venduti al mondo! Ascoltate: il mago dichiara di aver letto le istruzioni del gioco che si appresta ad eseguire, soltanto per metà. Prende un mazzo di carte e ne fa scegliere una ad uno spettatore. Lo spettatore rimette la carta nel mazzo e lo mischia. Il mago ora estrae una carta dal taschino della sua giacca e la mette sul tavolo dichiarando che quella è una "previsione" ma… siccome ha imparato il gioco a metà, essa rappresenterà solo per metà la carta scelta dallo spettatore. Ad esempio: se la carta scelta fosse l’8 di cuori, la sua previsione sarà il 4 di cuori. Lo spettatore, sotto invito del mago, pronunzia ad alta voce la sua carta: “7 di fiori”. Il mago si finge imbarazzato data l’impossibilità di mostrare la previsione ma… gira comunque la carta… che sarà immancabilmente il 3 ½ di fiori! Si, avete capito bene. Il 3 e ½ di fiori! Un gioco bello, inusuale e... divertente! Euro 7,00

4.  LA SIGARETTA CHE SCOMPARE Questo è uno di quei giochi che impressionano sempre. Grazie a questo attrezzo segreto potrai far sparire, dinanzi agli occhi increduli dei tuoi amici una vera sigaretta. Fare questo gioco richiede poca pratica e la cosa davvero strabiliante è che la sparizione della sigaretta è istantanea. I vostri amici potranno controllarvi persino le mani. Le troveranno vuote! Euro 13,00

5.  L'ANELLO PENETRANTE Il mago mostra una semplice bacchetta e un anello di metallo completamente normale. Mette l'anello da parte e lascia che lo spettatore tenga stretta la bacchetta per le estremità. Al centro della bacchetta viene messo un fazzoletto per coprire l'azione che il mago sta per compiere. Il mago prende l'anello, lo sposta sotto il fazzoletto, tira via il fazzoletto e... l'anello è ora imprigionato nella bacchetta! Tutto sarà poi controllato dagli spettatori! Un gioco che colpisce sempre! Euro 8,00

6.  LA PALLINA MISTERIOSA Il mago mostra una pallina in un piccolo piedistallo. La rimuove e la mette in tasca molto lentamente. Chiude il piedistallo, ora vuoto, con un coperchio e mima l’azione di far passare invisibilmente la pallina nuovamente nel piedistallo. Alza il coperchio e… incredibile, la pallina è nuovamente al suo posto. Il mago copre di nuovo la pallina col coperchio e stavolta esegue il procedimento al contrario. Infatti, la pallina sparirà dal piedistallo per riapparire nuovamente in tasca! Il gioco è facile da fare e il trucco, molto ingegnoso, si presta a molteplici varianti che potrete divertirvi a inventare. Euro 10,00 (vedi il video)

7.  LA MONETA FANTASTICA Un attrezzo semplice che vi permetterà di far apparire, sparire e trasformare una moneta in un’altra! Basta porre una moneta su questa piccola base e coprirla con un coperchio perché la magia avvenga. Ingegnoso e facilissimo da fare! Euro 11,00

8.  LA CAPSULA MAGICA Il prestigiatore inserisce un fazzolettino o una banconota in una capsula completamente trasparente. Arrotola la capsula in un foglio di carta che verrà poi chiuso alle estremità. Il mago consegna il tutto a uno spettatore in modo tale che niente possa essere manomesso. Quando il foglio sarà riaperto il fazzolettino sarà scomparso. Al posto del fazzolettino potrete far sparire dei soldi, delle palline di spugna o altri piccoli oggetti. Euro 8,00

 

9.  COLLANA CASINO' Non è proprio un gioco ma un colorato accessorio per il clown, il mago comico o per la vostra assistente! Una bellissima collana in plastica a perline cromate piena zeppa di dadi e carte da gioco! Ideale come regalo da lasciare al festeggiato o ad una ragazza che vi assisterà sul palco. Euro 5,00 cadauna - Euro 24,00 per 6 collane - Euro 36,00 per 12 collane

Euro 5,00 - 1 collana
Euro 24,00 - 6 collane
Euro 36,00 - 12 collane

 

 

 

 

 

 

 

10.  I COLORI MENTALI Un gioco che potrete eseguire completamente bendati! Il Prestigiatore mostra quattro cartoncini di colori differenti che consegna a una persona del pubblico. Mentre è voltato di spalle, il mago chiede allo spettatore di scegliere uno tra i quattro cartoncini e di metterli poi tutti sul tavolo. Anche se bendato, il mago sarà in grado di riconoscere il colore scelto dallo spettatore, semplicemente toccando i cartoncini! Un esperimento inspiegabile che potrete imparare senza sforzo. Euro 7,00

11.  IL RE DEI RE Il mago propone una sfida ad uno degli spettatori. Mette una busta sul tavolo affermando che essa contiene una previsione. Nella busta, dice, ci sono quattro re. Scommette con lo spettatore che riuscirà ad indovinare con assoluta precisione la sua carta preferita. Chiede quindi alla persona coinvolta nel gioco, quale tra i quattro re di un mazzo di carte, egli preferisca. Lo spettatore potrà nominare liberamente qualunque re tra quello di cuori, di quadri, di fiori o di picche. Fatta la scelta, il mago estrae i re dalla busta. Ebbene: tutte le carte sono nello stesso verso… tranne una che è invece capovolta. È proprio il re scelto dallo spettatore! Ma non è finita. Il mago dice: “se pensate che si tratti di un caso, io ho la prova che non lo è”. Gira la carta e…  tutti potranno notare che è anche l’unica ad avere il colore del dorso differente rispetto alle altre tre carte! Un vero prodigio! Il gioco è facile da fare e funziona sempre. Euro 11,00 (vedi il video)

12.  IL ROMPICAPO Una magica scommessa che farà letteralmente impazzire i tuoi amici. Mostra un piccolo aggeggio a forma di missile. Fai vedere che è composto da due pezzi, un tubo e una punta. Fai seguire le azioni alle parole separando i due pezzi. Ora dici che all’interno del missile c’è un elastico che tu aggancerai con facilità alla punta. Fatto ciò, fai vedere come tirando la punta verso l’esterno e mollando la presa, essa rientrerà nel tubo come attirata dall’elastico. Sfida gli amici a ripetere quello che hai appena fatto. Nonostante sia una cosa apparentemente facilissima, non vi riusciranno mai! Euro 6,00

13 IL FIAMMIFERO VOLANTE Il mago mostra una carta da gioco e un fiammifero. Mette il fiammifero sul dorso della carta e... il fiammifero inizierà a fluttuare nell'aria come sospeso da forse misteriose! Da portare sempre con se per stupire gli amici. Euro 14,00

14.  LA CARTA EQUILIBRISTA Il mago mostra da entrambi i lati, una normalissima carta da gioco. La mette sul tavolo, cercando di farla rimanere “in piedi”. Dice che per lui è troppo facile fare ciò e afferma di voler complicare le cose. Prende un bicchiere, una lattina o un mazzo di carte e lo mette sulla carta. Incredibilmente la carta rimarrà in posizione verticale, addirittura sostenendo il peso della lattina! Un bellissimo gioco, facile e stupefacente! Euro 5,00

15.  LA MONETA DISSOLTA Riuscire a far sparire una moneta senza abilità non è un sogno! Il mago prende in prestito una monetina e la mette sotto un fazzoletto. Sarà proprio uno spettatore a stringere la moneta tra le sue dita. Il mago pone, sotto il fazzoletto un bicchiere ricolmo d’acqua e chiede allo spettatore di farvi cadere dentro la moneta. Nonostante tutti abbiano sentito la moneta cadere, quando il fazzoletto sarà tolto, la moneta sarà scomparsa! L'acqua sarà poi versata e il fazzoletto potrà esser sottoposto al controllo degli spettatori più increduli. Euro 8,00

16.  LETTURA DEL PENSIERO Leggere nella mente delle persone sembrerà cosa possibile dopo aver fatto questo gioco! Il mago consegna un cubo e una piccola scatola opaca nella quale sarà messo il cubo. Su ognuna delle sei facce del cubo ci sono altrettanti disegni differenti. Lo spettatore seleziona un disegno e mette il cubo nella scatola, mentre il mago è girato di spalle. La scatola sarà chiusa con il coperchio. Non è possibile vedere attraverso la scatola. Ebbene: non appena il mago prenderà la scatola in mano, sarà in grado di dire qual è il disegno pensato dallo spettatore. Un vero gioco di magia mentale per lasciar "di sasso" gli amici! Euro 13,00

17.  IL DADO CHE SI RIMPICCIOLISCE Un effetto rapido e suggestivo che non mancherà di meravigliare. Il mago tiene un dado normale nella sua mano. Con il solo passaggio di una piccola bacchetta magica, il dado si restringerà sino a diventare piccolissimo. Sia il dadino che la bacchetta potranno poi essere esaminato dagli spettatori. Euro 12,00 (vedi il video)

18.  LA BOTTIGLIA IMPOSSIBILE Il mago mette, adagiandola su di un lato, una piccola bottiglia sul tavolo. Quando qualcuno proverà a fare la stessa cosa, la bottiglia ritornerà immediatamente “in piedi”. Solo il mago e nessun altro riuscirà ad adagiare la bottiglia su di un lato. Un altro misterioso rompicapo per far impazzire gli amici! Euro 6,00

19.  IL GIOCO DELLE TRE CARTE Il titolo dice già tutto. Il mago mostra tre carte. Una è rossa e le altre due nere. Le carte vengono mischiate lentamente e gli spettatori dovranno indovinare dove si trovi la carta rossa. Nonostante l’impegno di tutti e i movimenti lenti del mago, nessuno riuscirà mai a trovare la carta rossa in quanto essa si sarà magicamente trasformata in un joker! Un bellissimo gioco che funziona sempre e che potrai presentare pochi minuti dopo aver letto le istruzioni. Euro 11,00

20.  IL FAZZOLETTO FANTASMA Mostra a tutti un tovagliolo bianco di cotone. Stendilo sul tavolo e ripiega gli angoli nel suo interno. Metti una mano sul fazzoletto e, sotto alla mano il fazzoletto incomincerà a gonfiarsi come se ci fosse una bolla d'aria. Apri il fazzoletto e mostralo nuovamente vuoto. E' stata solo un'illusione! Il gioco è facile da fare e potrete eseguirlo subito e senza sforzo. Euro 9,00

21.  L'ANELLO PRIGIONIERO Il mago consegna una molla ad uno spettatore e gli chiede di provare a liberare l’anello ivi imprigionato. Nonostante vari tentativi, lo spettatore non vi riuscirà. Solo il mago sarà in grado di farlo, con grandissima facilità, davanti agli occhi increduli del “povero malcapitato”! Il classico rompicapo che vi renderà i simpatici protagonisti di una serata tra amici! Euro 9,00

22.  LE MAGICHE VELINE Non si può chiedere di più ad un gioco di magia: bello, facile da fare, colorato, incredibile, versatile! Il mago pone una banconota da 5,00 euro al centro di ben quattro fogli di carta. Pronunzia una parola magica e… quando riaprirà i fogli, la banconota sarà cambiata in 50,00 euro! Naturalmente con questo ingegnoso attrezzo potrai divertirti ad inventare tanti giochi come cambiare una carta in un’altra, rompere una banconota per poi farla ritornare intera oppure addirittura far sparire, soldi, biglietti da visita, carte ecc. Immagina la faccia di un tuo amico quando gli trasformerai 10,00 euro in una moneta da 50 centesimi! Euro 11,00 (vedi il video)

23.  IL MISTERO DELLE TRE CORDE Non lasciatevi sfuggire questo gioco! Il mago mostra tre pezzi di corda che lascia pendere verso il basso uno a fianco all'altro. Un pezzo è lungo, un altro di media lunghezza e l'altro corto. Prende i capi inferiori delle corde e li porta verso l'alto formando tre cappi di diversa grandezza. Tirandoli attraverso le mani, in modo misterioso, ottiene tre corde di lunghezza uguale! Il mago li fa controllare immediatamente ma... le corde risultano essere sempre di tre lunghezze diverse! Una graziosa illusione che piacerà, per la sua semplicità agli adulti come ai bambini! Euro 11,00

24.  IL FAZZOLETTO CHE SCOMPARE Un classico della magia sempre attuale. Questo attrezzo segreto ti  permetterà di far sparire un fazzoletto dalle mani e lasciarle completamente vuote. Richiede poca pratica acquisire padronanza del suo funzionamento. La cosa davvero strabiliante è che la sparizione del fazzolettino è istantanea e naturalmente i vostri amici potranno controllarvi le mani in quanto le troveranno vuote! Euro 13,00

25.  IL GIOCO DEI BUSSOLOTTI Non c'è bisogno di spiegare un effetto così bello e famoso! È un classico: tre palline passeranno inspiegabilmente attraverso il fondo di altrettanti bussolotti. Gli spettatori vedranno passare una ad una le palline sotto i bussolotti in un susseguirsi di effetti mozzafiato. L'effetto è incredibile e divertente. Il mago pone una pallina su di un bicchierino, vi mette un altro bicchiere impilato sopra e... incredibile... la pallina è passata sotto il bicchiere inferiore! Naturalmente potrete far controllare il tutto. Un gioco facile, colorato, spettacolare! Euro 10,00 (vedi il video)

26.  LA SCATOLA MAGICA Con questa scatola farete apparire tutto ciò che desiderate. Mostratela inequivocabilmente vuota e chiudetela. Fate un gesto magico e poi riapritela: sarà piena di caramelle, sigarette, denaro, o altre cose ancora. Un gioco facile e di sicuro effetto! La riproduzione, in piccolo, delle scatole magiche usate dagli illusionisti! Euro 11,00 (vedi il video)

27.  LA FABBRICA DEI SOLDI Trasformare della comune carta bianca in soldi? Con questo attrezzo magico potrai realizzare apparentemente il sogno di tutti! Ti basta inserire un semplice foglietto di carta bianca da un lato del rullo per vederlo trasformarsi, uscendo dall’altro lato, in autentiche banconote! L’effetto è strabiliante… sembrerà che possiate creare davvero i soldi dal nulla!  Euro 14,00 (vedi il video)

28.  IL LATTE CHE SCOMPARE Una versione in miniatura di un classico della magia adattissimo ad un pubblico di bambini. Il mago versa del latte, contenuto un una piccola brocca, in un cono. Tutti potranno vedere che il liquido nella brocca diminuisce sempre di più. Una parola magica... il mago apre il cono e mostra come il latte sia sparito tutto! Un effetto semplice e curioso da aggiungere al vostro spettacolo. Chiaramente invece del latte può essere usata una bibita o un qualunque altro liquido. Euro 14,00

29.  LE BACCHETTE RUMOROSE Il gioco delle tre carte… senza carte! Il mago mostra tre bacchette magiche che agita una per volta. Soltanto una di queste emette un rumore. Le bacchette vengono mischiate sul tavolo e gli spettatori dovranno indovinare dove si trovi la bacchetta “rumorosa”. Nonostante il forte impegno da parte degli spettatori, nessuno riuscirà mai a trovare la bacchetta “rumorosa”. Sarà solo e sempre il mago a decidere quale tra le tre bacchette dovrà “suonare” oppure no, per cui, lo spettatore non avrà mai la benché minima possibilità di indovinare! Euro 11,00

30.  IL DADO INCREDIBILE Il mago fa prendere, da un mazzo mischiato, sei carte da gioco ad uno spettatore. Sei come le facce di un dado. Le carte saranno mischiate e messe in fila sul tavolo. Il mago scrive su di un foglietto una previsione e consegna poi un dado allo spettatore. Mentre il mago è di spalle per non vedere, dice allo spettatore di lanciare sul tavolo il dado, di guardarne il valore e di raddoppiarlo. A questo punto il mago non avrà nessuna possibilità di conoscere il numero che lo spettatore ha ottenuto. Lo spettatore sarà ora istruito a contare, con il dito sulle carte, una carta alla volta il numero che egli ha in mente. Quando avrà finito, dovrà eliminare la carta sulla quale si è fermato. Dovrà ripetere ancora la conta fin quando non sarà rimasta che una sola carta da gioco. Lo spettatore stesso, girerà la carta rimasta e aprirà poi il foglietto con la previsione del mago. Sul foglietto c’è il simbolo della carta scelta! Un vero prodigio! Può essere utilizzato qualsiasi mazzo di carte, anche preso in prestito. Nulla è truccato. Euro 6,00

31 L'ACQUA NEL GIORNALE  Il prestigiatore sfoglia una rivista per dimostrare a tutti che è normale. Prende un bicchiere di latte e lo versa tutto nella rivista. Stranamente nemmeno una goccia del liquido andrà versata. Il latte sembra scomparso! Il mago sfoglierà nuovamente la rivista, la bucherà con il coltello e vi infilerà un bastone dentro... la romperà addirittura strappandola in due... ma del latte... nessuna traccia! Un tocco magico e... il mago capovolge la rivista per versare nel bicchiere tutto il latte che era scomparso! Euro 13,00

32.  PREVISIONE MENTALE Tre esempi di lettura di mente in un solo esperimento! Il mago mostra una lavagnetta con sei spazi per scriverci dentro. Annota tre previsioni in tre spazi della lavagnetta e li copre. Lo spettatore è invitato ad annotare tre informazione differenti, una in ogni spazio dei tre vuoti. Lentamente, il mago rivelerà tutte e tre le previsioni e… ognuna di queste risulterà uguale ai disegni dello spettatore! Attenzione: il pubblico vedrà il mago scrivere le previsioni, prima che lo spettatore scriva ciò a cui sta pensando. Euro 17,00

33.  DA CORDA A FAZZOLETTO Il mago mostra una corda e con una carezza magica la trasforma in un colorato fazzoletto in seta. Euro 13,00